生命瞬间全满!唯一可惜的是,貌似有点浪费了,我的总生命值才790,而妙手回春一次就能加2000血,真有点杀鸡用牛刀的感觉。
不过,为了自己的安全,再加上技能升级也需要熟练度,浪费就浪费一点吧,等我的级别上去,穿齐一套装备生命值跟治疗值应该就差不多了。
(注:洪荒中一套装备共10件,分别是武器、外套、帽子、鞋子、护腕、护腿、项链、戒指、护符和法宝。)
怪物的视野比玩家稍微小一点,但是差距也不是很大,特别是怪物等级比玩家高的时候,差距更加微小。
这不,我稍一不慎,结果就引来了4只噬血蝙蝠的联袂追击,我的生命嗖嗖往下窜。
以一敌四,照我这悲催的生命值,肯定支撑不住,于是只好匆忙往后逃去,这时候“星痕诀”移动速度+10%的优势就完全显示出来了,很快我就跟怪物拉开了一段安全的距离。
系统提示:您已经离开战斗。
“终于安全了!”我停下了脚步,暗暗嘘了口气。
如果被怪物挂了,其他倒是没什么,就是得回到村中复活,重新跑一趟,这时间就浪费太多了。
既然提到死亡和复活,那就先介绍一下死亡和pk的规则以及惩罚吧!
洪荒中玩家10级以前被怪物杀死是不掉经验的,10级后如果挂掉则要减少当级升级经验的10%。
玩家之间10级后才能pk,主动pk其他玩家会获得罪恶值,每杀死一名玩家罪恶值增加一点,罪恶值达到5点后将成为邪魔,也就是俗称的红名。
无罪恶值的玩家被其他玩家杀死,经验不降低,微小几率爆掉身上的装备,一定几率爆出包裹里的物品。
带罪恶值的玩家被其他玩家杀死,减少当级升级经验的10%,一定几率爆掉身上的装备,很大几率爆出包裹里的物品。
邪魔玩家人物全属性降低30%,被其他玩家杀死,每次降低1级,同时罪恶值减少1点,很大几率爆掉身上的装备,极大几率爆出包裹里的物品。
杀死带罪恶值的玩家不会增加罪恶值,杀死邪魔玩家将会获得1点声望。
喘了一口气之后,再次将自己的血量加满,我这才按照原路返回。
这次,我吸取了教训,始终注意保持和怪物之间的适当距离,并开始了杀怪的机械过程。
随着第7只噬血蝙蝠的哀号倒下,我终于再次升级,没有丝毫犹豫,依然还是把自由分配点数加到了力量,这时候,我的攻击已经超过了200,达到了219。
当然了,随着等级的升高,蝙蝠给的经验也降低了不少。
6级升到7级需要的经验是1000,至少需要杀12只噬血蝙蝠才能升级。
正当我埋头杀怪的时候,忽然“叮咚”一声,系统发出了全服的通告。
“恭喜玩家鬼泣鬼厉升到了10级,第一个冲出新手村,系统特奖励蓝色灵器一件,声望100点!”
靠,这家伙是什么人啊,升级这么快?我惊诧不已,这就是差距啊,我tm才7级不到,人家就10级了,要知道越往后,升级所需的经验是越多的,甚至番了好几番。
鬼泣鬼厉,按照这个名字来说,估计是个鬼!鬼道在洪荒职业体系中,攻击是最高的,果然高攻击带来的就是高效率,升级自然就快了。
我这么安慰着自己,心里已经渐渐燃起了一股跟其他玩家一较高下的雄心。
这时候,依依忽然来消息了,她的话语中似乎有点忿忿不平,原来她也10级了,只不过比鬼泣鬼厉慢了一点点。
就是这一点点,却形成了巨大的落差,一个有灵器和声望奖励,一个却什么都没有。
我连忙安慰她说,我才7级呢,依依你已经很快了,以后一定能追上那个家伙。再说落后一点也好,俗话说树大招风,他估计现在已经成为了各大高手追赶和超越的目标。
听了我的安慰,依依这才露出了笑脸,她叫我快点升级,说她先去归元城了,以后能不能追上那个第一名,就看我的了。
“ok,88!”微笑着跟依依说了声再见,我关闭了聊天频道,开始了继续屠杀。
一路有惊无险,我很快就杀到了蝙蝠洞的最深处,等级也升到了7级,唯一可惜的是,任务物品玉佩的影子却踪迹全无。
“桀桀~!可恶的人类,竟然打扰我的清梦!”正当我四下寻找的时候,忽然耳畔穿来一股阴森的冷笑。