在大部分的玩家眼中,
无非就是一些画面看起来不错的游戏。
每天上下班,熟练打开手游的玩家,可能随手就是几个648,可是面对买断制游戏的时候,二三百的价格却在那里嫌贵。
其实韩胜阭也知道,
孙瑞楠说的没错,
国内,
就是没有3A游戏的土壤。
相较于手游玩家,愿意为买断制游戏付费,有正版意识,有经济条件的玩家,实在是太少太少了。
一款手游的成本,只有3A游戏的几十分之一,但收入却是3A大作的几十倍。
在这样的环境下,
哪里还有游戏厂商,愿意吃力不讨好的,选择开发3A游戏呢?
其实像G、梦幻之类的网游,
韩胜阭不是没有玩过。
三亿鼠标的枪战梦想、八百万勇士守护阿拉德大陆,S8IG夺冠时也曾大声的呐喊‘IG牛逼’!。
可是。。。。。。
从零几年到现在,十几年的时间了。
游戏还是那些游戏,没有任何的改变。
。。。。。。
发布会结束之后,
韩胜阭回到了工位上,静静的坐在那里发呆。
窗外,
高楼林立、车水马龙。
然而韩胜阭却没有心情,去欣赏城市的繁华。
回想起自已的游戏生涯,
在埃及当刺客,在异世界当猎魔人,在北欧当战神,在新大陆当苍蓝星,在苇名城当忍者,在罗德兰当不死人,什么都当了。
但自已,
什么时候,
能在自已熟悉的大陆,在自已生活的土地上,当一回国产3A的主角!
韩胜阭更想,在TGA的游戏颁奖上,让国产游戏登上颁奖台,用中文去发表获奖感言。
让全世界的玩家,看到国产的3A游戏,让他们听着英文的配音,去看中文的字幕。
是问,
哪个游戏开发者,在初入社会的时候,没有怀着满腔热血。
但最后都败给了现实。
难道梦想。。。。。。就只是梦想吗?
【叮!】
【第九艺术系统已激活,请问是否绑定?】
这时,
一阵机械版的提示音,突然在脑海中响起。
。。。。。。
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