这里无论是历史还是科技的发展,都跟前世大差不差。
三年前,
22岁的韩胜阭从大学毕业,
随后就以优异的成绩,进入了鹅厂进行实习。
并且在后面的三年中,多次参与到了游戏的开发工作当中。
然而,
一心想要开发出国产3A大作,
怀揣着梦想的韩胜阭,一次又一次的被现实,打的头破血流。
F、LOL、飞车、炫舞、梦幻。。。。。。市面上的网络游戏,依旧停留在十多年前。
十多年的时间里,游戏行业没有一点的发展。
而现在,国内的大小厂商,更是专注于开发手游。
从原先的换皮网游,到如今的换皮手游,市面上充斥着各种氪金游戏。
从6元首充,到VIP礼包、各种炫酷的礼包、648。。。。。
仿佛策划的工作焦点,不是研究如何让游戏更好玩更丰富,而是研究如何让玩家成瘾,让玩家掏钱氪金。
从进入游戏的那一刻起,
就有各种各样的充值项目,等待着玩家们的掏钱。
至于说不充钱?
抱歉,
过了新手村,可能连小怪都打不过去。
回顾往昔,
其实国产单机游戏,在九十年代末,二十世纪初,曾有过一段辉煌岁月。
涌现出不少的经典单机游戏。
甚至水平,丝毫不逊色于国外大厂。
但是碍于时代所限,还有盗版的泛滥,国产单机游戏很快就死在了萌芽之中。
本以为是开始,没想到是巅峰。
后来,
国产游戏另辟蹊径,
选择了网络游戏这条路。
随后就是一段群雄争霸的野蛮生长时代,
直到鹅厂的出现,
很快就对游戏产业进行了统一。
从此,
游戏行业就变成了鹅厂一家独大,易厂万年老二,其他游戏厂商喝汤的局面。
不管是端游还是手游,
都是如此。
在这样的环境下,
十余年来被阉割的游戏环境,导致让大部分的玩家,对电子游戏这一概念缺乏基本认知。
仿佛LOL、F,包括农药,和平这些游戏,就代表了全部。
再不行,就是消消乐和斗地主。
至于只狼、战神、大表哥,这些是什么?