少部分真正的索尼信徒。
听信了宣传。跟风买了psp。
这群人真心实意的把psp当成多媒体终端来用。
这又造成了另一个问题。
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比起主机的销量。
首发游戏的销量更为惨淡。
这一点实在也是索尼的自作自受。
其实早在playstation2主机发售时。
索尼就吃过一回这个亏了。
索尼把playstation2宣传为“最便宜的dvd播放器”。
结果真的不少用户买了ps2当dvd播放器来使用。
冲高了这款主机的总销量。
现在的第七代主机大战中。不知不觉,ps2已经稳稳坐上了总销量第一的宝座。
可是,ps2游戏的销量,与主机的这种销量相比。就不那么成比例了。
这一点在《山脊赛车》系列身上尤为明显。。
此系列游戏被索尼和南梦宫寄予厚望。
从playstation初代主机开始。
《山脊赛车》在每一代索尼新硬件发售时,都被当做炫耀硬件实力的游戏。
但索尼忘记了一件事。
在二零零四年这个时间点。
作为元老级3d赛车游戏。
《山脊赛车》早就退了流行。
Ps系主机玩家之间,最热门的赛车游戏早已经变成了《gt赛车》。
《山脊赛车》系列在销量数千万台的playstation2主机上,都只能卖出几十万份。
到了psp这个全新平台,又怎么能担当推广硬件的重任呢。
除此以外,已经经历了“失去的十年”的日本。
实际消费能力下降也是确实存在的问题。
将近两万日元的售价,只是掌机本身。
如果想要拿这款设备作为多媒体播放器。
一张至少256mb的记忆棒是必须的。
索尼的记忆棒可是要缴“索尼税”的。
比同样容量的sd卡要贵上不少。
这笔钱算进来。
少则三五千日元。
多则五六千甚至上万日元。
作为一款掌机这种价格显然超过了普通日本人的消费能力。
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