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第110章 厌倦&守候(第1页)

构筑部挑战DAY47

“希望你能向这位充满着不信任的老头证明你的力量。”

胜利条件:触发6级逆卡巴拉能量熔毁警报&集满能源

(游戏内显示的是5级,但实际上为6级)

这个符号是“并且”的意思,也就是说要在六级融毁后收集满能源,实际情况是没有大量高级异想体的话收集满还是有难度的(这天要收集1780点能源)

在第47天抑制核心战中,上层Sephirah的核心抑制能力会重新影响这一天的工作。

(其中Malkuth的能力将贯穿整一天,Yesod,Hod,Netzach的能力将在不同的熔毁等级加入)

Malkuth的能力将在游戏开始时立刻触发,之后每2级融毁警报发动一次,发动时将随机调换工作指令。在触发4级逆卡巴拉能量熔毁警报后,主管将不能取消工作指令。

触发2级逆卡巴拉能量熔毁警报时,Yesod能力加入,届时所有情报界面,管理界面和游戏UI全部被模糊化从而不能够被辨别出来,但相比Yesod核心抑制时,模糊程度有所降低。

触发3级逆卡巴拉能量熔毁警报时,Hod能力加入,与Hod核心抑制不同,所有员工的所有属性将直接降低50点直至这一天结束。和Hod核心抑制相同的是,此时Hod的属性减少效果依旧无法使得员工的生命值低于10。

触发4级逆卡巴拉能量熔毁警报时,Netzach能力加入,所有治疗手段完全失效,设施内的员工将不再能够通过任何途径恢复生命值或精神值(深黯军团的保护仍能正常提供恢复)。

但在此后每达到新一级熔毁等级时,所有存活的员工都会将生命值和精神值恢复至满。

主管需要考虑的是如何管理数量庞大的异想体,和在工作混乱时该如何应对。

“毒蛇”的效果可以忽略不计,毕竟相较于原本的核心抑制要好太多了,员工属性降低之后“战神”也有100点左右的属性,问题不大。

三色收尾人是必须要处理的,因为只有这样才能在六级融毁时收集满能源,不然还要扛着这一堆Debuff去打“收尾人”。

(这天能不用兔子就不要用兔子,用了之后大概率是要打爪牙了……)

陈凡开局先让三名员工去试工作内容,对老骨头进行“本能”,对惩戒鸟进行“洞察”,对精灵盛宴进行“沟通”。

(员工在进入收容单元后,右侧会显示工作内容)

老骨头是洞察工作,惩戒鸟是本能工作,精灵盛宴是压迫工作。

这样作为主管就可以推断出,目前的工作内容。

洞察和本能互换了,沟通和压迫也互换了,二级融毁响起前都是这个规律。

在得出自己想要的信息后,陈凡安排对应的员工前往收容单元进行对应的工作。

陈凡还是想要吐槽一下这把枪为什么不能半自动?你们是不知道一枪一枪的处理文职真的很累人的。

原本动动鼠标的事情,到现在需要自己手动瞄准,然后扣动扳机,太麻烦了的说。

融毁等级提升了,陈凡再一次清理了22名文职,安排员工继续工作。

二级融毁警报响起,红色收尾人来到的福利部,陈凡还得再把福利部周围的十几名文职处理…

此时“毒蛇”加入战场,画面开始变得模糊不清,又到了考验各位眼力的时候了。

陈凡先安排员工把“红色收尾人”给击败,然后继续让那三名员工测试工作内容。

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