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114 均衡和上古之力的对决(第1页)

阵容确定,秦昊方中单劫,打野狮子狗,上单石头人,辅助布隆,ADC提莫!

对面中单慎,上单狗头,打野盲僧,辅助锤石,ADC飞机!

开始游戏,开局对方有打的意思,侵占野区,但是秦昊方也不虚,直接拼了上去,结果一个闪现都没有交,双方就只是耗了耗血。

中单劫对线的是慎,这里有个劫和慎的小故事,劫作为孤儿曾拜在前任暮光之眼慎的父亲门下,也就是均衡教派的一员。劫从小就得不到导师的青睐,每次同门切磋劫都会以平局的结尾收场,不甘心的劫进入禁地接触到了强大的暗黑奥义力量,他着迷不已。凭借这个影子之术,他居然战胜了导师的儿子慎,但是导师知道了他偷习秘术的事情,将他逐出均衡教派,没收了秘籍。

劫自己开创了影流这一教派,学习影子之术。日益强大的他为了让自己的影子之术变得完美,前往均衡教派杀了自己的导师,拿到了梦寐以求的秘籍——神秘的黑盒子,并下令进行大屠杀。慎作为现任的暮光之眼,带领一部分弟子杀出重围,以期卷土重来。所以劫的大招和慎的大招是相反的,后续爆炸伤害和给队友护盾。

200年来,劫是第一位解除上古封印,获取禁忌之力的忍者。他叛离了宗族与师门,抛弃了束缚自己的门派戒律与均衡之道。劫现在信奉黑暗知识,杀戮拒绝皈依的顽固之人

劫是一名孤儿,被一位忍者大师收留,并接受忍者训练。只有一名学徒在训练中能与劫相抗衡-慎,忍者大师之子。劫与慎的对抗总是平局收场,也因此始终无法赢得师父的另眼相看。在沮丧与嫉妒的双重驱使下,劫开始寻求其他力量。年轻的劫潜入宗族神庙的封印之处,在那里他发现了一个神秘华丽的预言箱。劫能感受到盒子里的黑暗知识,过去经受的训练告诉他不能打开这个封印,尽管如此,他还是无法移开目光,凝视着封印。在这瞬间,暗影之力触碰了劫的意识,向他揭示了隐藏已久的秘技。手握秘密武器的劫再次向慎挑战,这一次他获取了胜利。满心骄傲的劫期待能获得青睐,但不知为何师父发现了劫使用禁术的事实。从此,劫被师门放逐。

屈辱的劫在外流浪多年,他的满腔愤恨化为一片野心。他开始使用暗影之力训练门徒。劫的力量不断增强,他的手下也愈发强大,但劫知道只有拿到封印箱,才能将自己的技艺提升到完美境界。某一天,劫检视追随者们,发现他们已经成为一只强大的军队。劫带领追随者回到神庙,打算夺取封印箱。在神庙门口,劫惊讶的发现师父刚好在此,师父像款待客人一般接待了劫和他的追随者们。师父将自己的武器放在劫的脚下,称自己不配做劫的师父。放逐劫并没有将其带回均衡之道,反而将劫推向了暗影之力。师父希望劫能进入神庙毁掉封印箱,带领门徒重新皈依均衡之道。片刻之后,弟子们听见劫痛苦的哭喊。他再次出现时身无片伤,却将师父的首级扔到慎的脚下。狂怒的劫命令追随者们将师父的弟子屠杀殆尽,并占有了封印盒。

那一天,古老的忍者之道灭亡。虽然大部分弟子都被杀,但还是有少数人在慎的英勇帮助下得以逃生。神庙现在已经沦为暗影之道的训练场所,劫成为暗影武士之首。他的命令很简单:不断训练直至完美之境;杀死所有拒绝暗影之力的忍者。

“均衡之道是谎言-我们才是真正的忍者”——劫

回到比赛,因为劫是可以远程用影子配合上EQ消耗的,这里说一下为什么要用EQ,因为劫的影子使用的E技能命中敌人会减速,这时候Q技能就会提高很大的命中率,在劫影子的维持过程中可以释放二段E技能,这里可以对别人造成雷霆伤害。

分析一下慎改版后的技能,被动技能是施放技能后获得一个52+(X)临时护盾,冷却时间10秒。如果该技能影响了一个友军或者敌方英雄,将减少冷却时间4秒。与其他技能互相配合之后,产生一定护盾值,类似以前版本慎的W技能,不过能力更加强大,无消耗,在其他技能对敌人造成伤害,或者对友军产生增益效果时都能够降低护盾形成的冷却时间,新版本慎的抗压以及换血能力将更加强大。

Q技能,慎召唤灵刃,强化接下来的三次普通攻击,并根据目标最大生命值造成3+(XAP)%魔法伤害。如果灵刃碰到敌方英雄,则代替造成5+(X)%的伤害和并提高慎50%攻击速度。被灵刃击中的敌人在远离慎时会降低移动速度35%持续2秒。

这些攻击对小兵和野怪造成30额外伤害。

Q技能是召唤一次灵剑,和原来的Q技能一样可以远距离施法,但是属于指向性技能,有两个状态效果,一是灵剑召唤在没有敌方英雄的敌方,慎会强化他接下来的3次普通攻击,附带生命百分比的魔法伤害,如果灵剑在移动种触碰到敌人则对敌方造成伤害和减速,并强化慎的攻速,前者用来换血效果明显,后者用来追杀和逃跑都是不错的选择,灵剑对于小兵单位还会拥有额外的伤害,那么新版本慎在野区的表现肯定也是不错的。

W技能,慎的灵刃创造一个持续1。75秒的防御空间,当慎及周围友军在该空间内防御普通攻击。如果开启防御空间时没有英雄在内则灵刃不会触发效果,直到至少一个英雄进入或2秒后。

继波比W保C神技之后,慎的W技能效果要比波比还bug,虽然说只有短短的1。75S效果,谁手速会有那么快,可能要保护的英雄已经残血,才开始释放技能,但是触发条件完美弥补了这点缺陷,W技能开启之后,2S内范围内没有友方英雄是不会触发防御空间,2S后自动触发,这段时间就要看队友的配合了。

E技能,被动:当慎用QE技能造成伤害时为他回复30点能量。

慎向目标区域猛冲,对敌方英雄造成50(+X额外生命值)魔法伤害,并对沿途的敌方英雄进行嘲讽,持续1。5秒。

移除了原来技能的减伤效果,功能还是原来一样,嘲讽敌人并造成伤害,伤害加成是由额外生命值而决定的,减伤没有了,技能伤害加成方式改变,新版本慎应该会优先选择那些血量加成较高的装备,QE技能能够造成伤害都能够回复能量值,这一点改变使得慎不再会像之前版本中那样放几个技能之后就得不到能量的补充了。

慎施放一个护盾到目标友方英雄身上,在5秒的持续时间里为他吸收250(+XAP)的伤害。在吟唱3秒后,慎和灵刃将传送至友军目标处。

解析:大招就没有什么改变,还是原来的那个全屏支援与传送,要是改成其他的那就不叫增强了。

从技能效果来看我们会选择主Q,副E,前期加一点W,有R点R。

Q技能作为伤害最高的基础技能我们会优先点满,保持慎前期稳定的输出,E技能在中期一定装备的支撑下伤害也是非常客观的,W技能作为一个格挡伤害的技能,但是却没有其他的属性加成,前期加一点过渡就好。

现在劫三级,慎二级,这个版本慎加强了很多,基本在上单都是碾压的状态。

但是现在玩的是中单,中单是的劫和慎,前期是劫的天下,只要劫的操作不失误,抢6完全可以单杀慎!

几分钟之后,劫抢先6级,开启大招禁奥义,瞬狱影杀阵!

劫赶紧开启了W技能免疫平A伤害,等劫落地之后开启Q技能,配合W技能的双重护盾开启!

劫没管他,直接给了慎一个虚弱!

“卧槽!他带是虚弱!”另一个训练营中传出了怪叫声,“打野快来!”

“来不及了!”另一个声音响起。

影奥义!诸刃!

影奥义鬼斩!

在劫开启大招的时候早就原地放了一个分身,此时的三个Q和三个E技能全部命中了慎,慎的血量往下掉,只能E技能逃走!

秦昊一个回旋走位躲开,闪现追了上去重置普攻,又一段平A下去,触发被动影忍法,灭魂劫!

慎身上出现了一个数字,暴击加被动的伤害,直接被秒!

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