正是因为有了这些鲜活的英雄,英雄联盟才会让众多玩家喜爱,他们喜爱的是每个英雄刚毅的性格。
“若风,这英雄怎么玩?”秦昊拿出手机点开了英雄联盟掌游宝软件,这软件啥也能查到。
“这个英雄在在线时骚扰能力很强,欠缺稳定瞬间爆发,杀人能力不强,有被动技能的加持能轻松给予对方兵线压力,限制对方游走空间,但同时间很容易造成漏兵,没有位移,怕gank和惧怕刺客类英雄。论技能使用性来说q是主力技能,但就输出而论被动才是主力技能,但被动并不好命中距离不好掌握,再加上输出距离较短,需要一定血装或坦装加持,故出装方向--法坦可考虑出装:鞋:法师之靴,水银之靴,轻灵之靴视战况阵营喜好3选1。时光之杖,瑞莱的冰晶节杖,中娅沙漏,深渊权杖,虚空之杖视战况阵营喜好2选1,女妖面纱,备考:灭世者的死亡之帽:若技能ap加成有够高可以出。”若风娓娓道来。
“你怎么懂这么多?”秦昊吃惊道,没想到刚出的英雄就被若风钻研透了,自己果然还是差很多啊。
“若风封神榜,你值得拥有。”若风笑嘻嘻地打了个广告,但他们有注意到秦昊一头黑线……
“……那我介绍一下技能吧,不过你天赋很高,说不定玩起来比我还溜呢!被动:星原之准。三颗星体按轨道环绕着奥瑞利安·索尔运行,对碰撞到的敌方造成魔法伤害,同时触发命中效果,并击杀血量低于25的士兵。此技能会受到敌方的限制技能影响,沉默、晕眩等。一个类似”日炎斗篷”的持续输出的被动技能,这类技能一般具有能无代价持续输出伤害和伤害低的共同特性,无cd无cost技能aoe洗兵这个技能太美,只可惜这个英雄定位是中距离法师,也就是说对这个脆皮英雄来说,这技能很难在自身安全的情况下用这个技能洗兵或者对敌方英雄做出伤害,而且伤害判断范围并不像”日炎斗篷”一样简单,”日炎斗篷”的伤害判定可以简单理解为”接近”触发,而这个技能则是三个环状旋转,碰到”球”触发伤害,而”球”本身距离自身有一定距离,也就是说被突脸时就跪了了,在控制自身和球的位置对玩家的技巧有一定的要求,当然不排除被开发成打野的可能性。”
“q技能星河急涌,奥瑞利安·索尔呼唤新生的恒星至目标方向并同时增加自身10%跑速,再次启动技能或是当此星体飞到范围边界时引爆。造成魔法伤害并晕眩所有敌方。星体的大小会随持续时间增大增强。是这个英雄的主力输出技能,范围大可惜射程太短,手动控制爆炸使个技能成为了这个英雄一个非常重要的技能,尤其是对上“劫”或者”“泰隆”这类强突脸的英雄更能体现出这个技能的可贵,幸好有w和被动的存在,这英雄在被推兵线时也没有交q技能出来清兵的压力,而英雄追着星核时会逐渐变大和增加伤害前期不太有用且非常危险,尤其是对上强突脸的英雄时,因为在追着星核意味着q正在进入冷却期间,在没有血量加成装的加持之下追逐星核会非常的危险,故个人认为在ap和减冷却装够多之前追星核这一行为是”有回报也没有多大价值且风险远远大于回报”的。”若风讲起话来滔滔不绝,秦昊一脸严肃地听着。
“技能说明上提及射程为星轨半径,不排除在开启w的情况下射程会有所增长。另外,外服有人拍了影片,在基地用向对方基地用q再一直追着,结果q范围越来越大,直径比中路的宽度还长,真正的行星撞地球的节奏,不排除会riot修改的可能。”若风打开了一个网站说道。
“w技能星穹暴涨增加星原之准的魔法伤害奥瑞利安·索尔扩张他周遭星体的运行轨道,大幅增加宇宙中心的范围并造成原来150%的伤害。托这个技能的福,对方英雄并很难对这英雄造成兵线压力,在在线能有效的作出骚扰,在启动后3个球明显加速,但事实上每个球围绕一圈的时间没甚么分别,想增加这个技能命中率在出装上可以考虑”瑞莱的冰晶节杖”和”冰霜女皇的旨令”
玩家可以预判对手和球的位置,在适当的时侯启动w可以让球撞到对方脸上。”
“这么吊?”秦昊怪叫,这个英雄光看技能就很强,他都迫不及待要试一试了。
“嘿嘿,当然,接下来我们看e技能星流横溢当奥瑞利安·索尔往同个方向持续时会增加跑速,但会在转换方向时消失效果。并将一部份的跑速储存起来做为脱离加速,但当他被任何敌方攻击时则失效。当奥瑞利安·索尔的脱离加速集满100时,他可以启动彗星传说,开始一趟最大距离为的翱翔之旅,当他的旅程启动,飞行中拥有墙后视野也可以被敌人看到,他无法转向直到抵达目标地点或自行取消技能,并会在受到敌方英雄或防御塔伤害时将马上被拉回地面。
我并不知道这技能迭加”逃逸速度”的机制,我只知道”逃逸速度”在受到伤害后会归0,这意味着在被人追杀的情况下是无法使用,而且在飞行过程中被敌人攻击就会停止,无法当作一个逃生技能来使用,而且飞行前需要先直线助跑一段时间,与”逆命””潘森”一类长距离瞬移比起来长距离直线飞行非常容易被对手发现且风险较高,再加上”无法转向直到抵达目标地点或自行取消技能”,万一不小心扑到了对方怀里就好笑了。”若风介绍道。
“看来我以后要多看看你的封神榜了。”秦昊打趣道。
“呵呵,你的天赋那么好,玩起来肯定比我牛逼的很多啊!那么现在我们看他的大招,星弦高落。奥瑞利安·索尔击发长波状的星火到目标区域,造成魔法伤害和缓速所有敌军在4秒内递减。距离奥瑞利安·索尔较近的敌人会被击退至星原之准的范围外。敌人在被动的星轨范围里时会被击退至星轨范围外并减速,在范围外的敌人纯粹减速,技能说明上退至的星轨外,不排除在开启w的情况下击退距离会有所增长。”
“那最后我们来总结一下他的技巧吧,在中距离法坦中没有“雷兹”“丽桑卓”般具有一套秒人的能力和威摄力,但持续输出是前者无法比拟的。无位移,被刺客近身难以招架,对线对近战英雄骚扰能力强,但单杀能力弱,技能组整体弹道偏慢,q基本射程短,在非指向性技能中冷却8秒偏长,攻击距离短,没有主动开战能力和消耗能力弱。非常看重队友和阵容配搭,主动性弱,阵地战和撤退战才比较容易有所作为,有e技能支持上下路速度快,无法转向和自行停止是败笔
容易推兵线和洗兵线,限制对方游走空间。”若风讲了一堆大道理,秦昊已经等不及了,直接开始一把游戏。
“还有啊,这个新英雄玩中单有几个难打的对手,比如奥瑞利安·索尔的弱点在阿卡丽的忍术下暴露无余。切记,在行星轨迹内他几乎毫无防御的能力,所以说一个高爆发的刺客可以突进到奥瑞利安·索尔的身旁,能让他无所适从。阿卡丽能够轻松地用r秘奥义!幻樱杀缭乱穿过奥瑞利安·索尔的被动星原之准,再用手中的双刃抽筋拔鳞。男枪也是不好打的,他不仅可以用e快速拔枪出入奥瑞利安·索尔身旁环绕的行星,而且q穷途末路和r终极爆弹的高额伤害足以将星空巨龙击落。即使这只深蓝巨龙勉强躲过了格雷福斯的枪林弹雨,法外狂徒也能轻松地抽口香烟,扔下烟幕弹,潇洒地逃离已被致盲的敌人,还有一个是豹女,奈德丽有着各种的招数来毁掉奥瑞利安·索尔的好心情。她锋利的标枪就足够让奥瑞利安·索尔摇尾乞怜了。即使奈德丽不小心落入了奥瑞利安·索尔行星的撞击范围,她也可以转换成美洲狮形态猛扑到巨龙面前撕碎他的鳞甲。”
“在游戏中期,索尔做出了部分关键性道具后,他的威能便会展现出极强的压迫力,同时也给己方队友更大的信心。纯粹拉高法强的装备并不一定适合他,但肉装法师的路线却能为他和他的团队带来明显的优势。这一优势最直接的表现就是,奥瑞利安·索尔----在被动技能的帮助下,能够在野区形成极大的威慑。举例来说,他可以镇守在龙坑入口外,依靠环绕周身的行星喝阻那些觊觎小龙的敌人,从而成功掩护队友完成屠龙大计。同时,敌方的打野必须提防绕行不休的行星,以及随时可能爆发的星河急涌。当然,敌方打野更有可能的结果就是站在原地,眼睁睁地看着小龙被对方的惩戒轻松拿下。”
“当索尔抓住时机放出大招时,敌方队伍所面临的境况就更加棘手了。在狭窄的野区中,这个技能会让敌方全队陷入团灭的危险。除了杀伤对方的脆皮,试图切入的前排英雄也会被击退。同样的,他在与队友汇合的过程中也可以轻松地放起对面的风筝。被动技能配合上冰晶节杖的持续性减速效果,让索尔的撤退更显从容。”若风补了一句。
“哦,那我试试哈。”秦昊打出了3中单。
“5中单,不给就送。”这时,五楼却打出了一行字。
秦昊皱了皱眉,道:“若风,你这号什么段位的?”
“大师啊,怎么了?”若风回答道。
“那这五楼怎么像小学生呢?”秦昊问道。
若风咦了一声,看了看屏幕,他的脸色变得铁青……
黑店百地!
国服四大喷子之一!
若风给秦昊解释了一下,秦昊一头雾水,只好让了让位置,此时刚才那个抢位置的人又打出了极有嘲讽意义的字……