有时候真觉得这个游戏有问题,明明它那么不科学,可它的内容却充满了科学与逻辑。
平衡性不是一般的好,就像是A天赋不是战斗类,打不过就是打不打。
该死还是死,他就没有听过有谁能在生存游戏里开无双的。
当你以为打遍天下无敌手时,天灾会教你做人。
技能满级了就给手部灵巧和一些手工艺知识,加工作台速度增加。
其它就没了,没有上手实操,你脑子知道也没有用,知识始终是知识,你知道但不代表你会。
去商城买来一只新的杰瑞,准备用气运法卡bug,昨天那只气运不错在战斗中跑了。
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别说他也算是时来运转了,在危机中获得自由,成功逃离了林异大魔头的魔爪。
老规矩,带上装备发动技能【招灾】。灾厄无处不在,就是这只小杰瑞在笼子里也会招到灾厄,虽然不大就是了。
开始制作。
十分钟后。
制作失败。
不出所料,厄运之下怪事频发,原来还能制作“破旧”现在都制作失败。
林异也不着急,习惯了,他也在思考,厄运有时候说不定也是一种机缘。
厄运招来怪物如果打败怪物就能收获宝箱资源是不是也算一种幸运呢?
福祸相依,否极泰来,灾难也有着它的机缘,怪物对于那些弱小的求生者来说,是灾难。
对于那些强者来说就不一样了。
在这场游戏一阶生物的血肉可以增加体质,目前林异还没有看到有人进行贩卖。
还有昨天的三只狼他醒了之后就没有见到踪影,聊天群里也有不少人说有些猎物无法采集没有几秒就会消失。
有人预测这次游戏也许有饥荒可能到后面,食物会越来越少,不过前期还好。
有新手福利给了不少食物,加上野外宝箱爆出的食物也不少,游戏后期大饥荒这个话题就被否定了,不过市场面上有还是有不少人在收购食物。
不过这与林异无关,如果他活不过明天都是白谈,他要专心制作。
制作10次。
制作成功制造完成度“破旧”。
第一步终于迈出来了,只要能克服厄运单位影响就是开始。
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