沙粒虽小,但想要用拟真度在你脑海中表现出来,其实是非常费劲的,如果像沙漠的地区,多还好,还有那些撒出去的沙子,它们洒落地面,会有系统自动刷新掉~
但也就是因为它小,有很多的不可控性,所以很难表现~
大家可以想象一下,两个沙粒捻在两个手指中间是什么感受,很好想象吧~
但如果多了,例如十粒沙,十五粒沙,一堆沙子在你手间,在你手指间,那种摩擦揉捻中,那细微的感觉,真的是很难表现出来,惜天甚至在地上抓了一把泥土,由于这里是过道,经常有人踩,所以路面上的泥土也不好拔下来,惜天是用指甲扣,才扣下来的~
惜天看了一下手中的那一点泥土,又看了一下指甲缝里的泥土,是啊~居然还有指甲缝,真的现在惜天除了尝尝这泥土什么味道的,差不多都做了,而惜天也是看着这手,也是再次凝重了~
现在惜天无限相信这是一个真实的世界,因为这一切表现的都太真实了,或者说99%的拟真度就是这样,反正惜天是并不认为如此~
惜天又捡起了一个菜叶看了一下,不说其他的,就说这摸上去的感觉,和这闻上去的气味,惜天只能说真实,还有这叶子的纹路,被鸡啄过的残破的痕迹~
这些都是一个世界,所能体现出来的东西,而这一切居然真的有一天在一款游戏里表现出来了,如果惜天不是亲自见到,感受到,可能你怎么跟他说,他都不会相信的,因为这个所需要的技术太超前了~
惜天把手里的东西扔掉,就连这些物品的下落感都和现实中一样,要知道重力可是游戏中最难模拟的,而刚才他拿着这些东西的时候,其实就有这些感受~
如果这是在其他游戏里,可能刚才惜天拿的那个菜叶和那个玉米,在一些质量设定上可能还会是一样,因为这种小东西,没有人会注意的,即使系统想要设定,就像刚才那个被啄了一半的菜叶,这种鸡游戏里面肯定有很多,要是它们吃的东西都精确计算的话,估计游戏也不用运行了,就干这些就够了~
什么意思啊?意思就是,一些细节的地方,这种网游所需要的运算实在是太大了,那这也是目前为什么游戏,很多人一直是以细节来判断一款游戏好坏的原因~
惜天又看了一下,瞅准一只靠过来的鸡,上前就是一扑,打算抓住这个鸡研究一下,可是惜天抓住对方的时候,这鸡并不听话,挣扎的想从惜天的手里逃跑,嘴里发出惊叫,也是吓得周围的鸡都跑开了,不过惜天显然并没有注意到这点~
随着这鸡的不断挣脱,惜天也是抓的更紧了,而这边的声音,显然也是传到了小孩那边,一些玩家也是呆呆地看向这里,显然这一幕很少见~
虽然网上有一些玩家抓鸡的视频,供大家娱乐什么的,但是那毕竟是视频啊,和自身亲自遇到还是两码事~
而听到这鸡挣扎叫的声音,几个npc小孩也是从人群中快步走了出来,他们头上各自顶着自己的名字~
“喂!不许动我家的鸡~”
说着,只见一个胖胖的男孩,穿着布衣,一脸愤怒的走在前面,对惜天叫到,同时这男孩手里是朝惜天扔过了一个石子~
“叮~小胖对您的好感-5~”
听到系统的提示音,惜天这才反应过来,感觉丢脸丢大了~
也是赶紧起身把鸡放了,看也不看,直接是往后面的巷子跑去,赶紧躲到巷子里,也不知道刚才有没有人录像,这是他最为关心的,还好的是他刚才并没有看向这些玩家,应该没有被他们拍到正脸,惜天仔细的回想着~
不过此地也是不宜久留,惜天看了一下,直接是往十字巷口的左面走去,那边是村子的东区,赶紧离开,因为惜天已经听到了后npc和玩家追过来的声音了~
惜天一边跑着,也是打开属性列表看了一下,看了一下血量,因为他刚才抓鸡的时候被鸡啄了几下,刚才没怎么注意,现在看看掉多少血~
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