还是无法弥补每日100份黄金、食物的消耗。
短缺的40份,就需要陈铭这个领主想办法了。
召集公会成员。
去刷能够产出领地资源的怪物,是一种方式。
不过这却是个笨办法。
能出领地资源的怪物并不少,但它们的击杀难度不低,且获取的经验很少。
不可能让玩家一边刷领地资源,一边舒舒服服地练级。
想刷资源,就得牺牲练级的速度。
而一支10人小队,勤勤恳恳刷一个小时,也就只能获取1份的材料。
短缺的40份材料,需要10人小队刷上整整四十个小时……或者要400个玩家刷上一整个小时!
能进入大公会的玩家,都是精英中的精英。
每个人都忙着冲击,争分夺秒,不敢落后。
哪里有这么多的时间来搞定领地资源?
而这还是在陈铭开局就有蓝级领地,能自己生产资源的情况下。
若是从零开始。
领地所需资源,就得全靠公会来搞定……
至于削减领地内的建筑、人口,从而达到减少每日消耗的办法……不是不能用。
但问题是。
每日领地会根据消耗的食物和黄金,结算成领地经验。
领地经验达到一定数量,会自动凝结为领地之心。
通过领地之心。
才能扩建领地范围。
升级领地内建筑物的品质。
比如目前陈铭所在领地的居民小屋,是绿级品质。
消耗3个领地之心,能升级为蓝色品质。
升级为蓝色品质后,居住在其中的居民就会更加舒适,自然就会带动生产力的提升。
在同样每日消耗10份食物和黄金的情况下。
绿级品质居民小屋内的居民,能每日生产出1份食物和黄金。
蓝级品质的居民小屋内的居民,则能每日生产出2份的食物和黄金。
其他建筑亦是如此。
并且,想要解锁新的建筑物。
也需要消耗领地之心。
也就是说……只有每天耗费大量的黄金、食物,才能获得领地之心,才能升级领地。
控制、削减食物黄金的消耗量,只会让领地之心的积攒缓慢,领地升级停滞,从而陷入恶性循环!
想要领地飞速发展。
就需要大量的木材和矿材,大兴土木,疯狂建造。