在各队摸索BOSS机制时。
待在BOSS房间里的绿队也不好过。
此时他们还剩下5分钟对抗时间了,身上的瘟疫之心BUFF快要消失了。
BOSS狄瑞吉,给他们展示了,什么是使徒的恐怖。
而且它还仅仅只是一具尸体而已。
很难想象,全盛时期的它,究竟有多猛。
即便是尸体,它的等级也高达99级。
玩家们进入房间后,会时刻受到黑暗触手的袭击,这些黑暗触手,可以轻易在玩家们身上,叠加25层异常状态。
达到100层时,玩家们就会进入一次随机异常状态。
然后BOSS在与玩家们交手的过程中,会免疫之前选择的属性攻击。
狄瑞吉的技能机制总共有5个。
第一个机制:瘟疫之风。
在系统提示【东风吹】时,玩家们必须全体站在房间的右侧(毕竟左西右东嘛)安全区,否则的话会在极短的时间里,被瘟疫污染成僵尸。
只有队友将被污染成僵尸的队友,脑袋上的虚拟蓝色血条打空后,才会解除该状态。
提示【西风吹】时,狄瑞吉的本体化作黑色龙卷风,这个时候,它会抛投出无数黑色的迷你小泥巴怪,这些小泥巴怪身上携带着诅咒。
不清空它们,玩家们会在极短的时间里,随机属性减少30%。
把它们都清空后,玩家们必须主动选择某项属性减少30%。
此时就可以直接攻击BOSS本体,而不受异常状态影响了,不过持续时间只有30秒。
若是没有进入这个诅咒状态,而直接攻击BOSS本体的话,则会在30次连击后,被污染成僵尸。
并且这次脑袋上顶着的则是红色血条。
队友打空红色血条的话,玩家直接就死掉。
若是队友不打空红色血条的话,则会被一直控制到,下次出现这个机制为止。
第二个机制:血之诅咒。
玩家们的身上会出现一条红色的锁链,此时所有玩家的血量共享。
并且离开一段距离后,红色锁链会直接断开,断开后所有玩家就会死掉。
其中一个玩家的血条若是被狄瑞吉攻击后清空的话,其他玩家也会跟着死掉。
该机制无视奶爸的复活技能。
不过这个状态下,却可以无视狄瑞吉的被动叠加异常状态效果。
该机制持续时间一分钟。
第三个机制:时空碎片。
玩家们会得到系统的提示,有异常物掉落到了怪物的身体中,玩家们只需要击杀房间里,身上放光的小怪,即可收集异常物,收集进度达100%时。
狄瑞吉会恢复部分血量(很少一部分),然后进入被控制状态。
该状态下,玩家们攻击它时,会叠加自身异常状态。
但狄瑞吉无法动弹。
第四个机制:邪恶人格。
狄瑞吉的生命值降低至50%时,会从本体上分裂出一个虚影狄瑞吉。
该虚影会强行从玩家们身体中,剥离出邪恶人格。
邪恶人格的玩家,会受到控制,对玩家们进行攻击。
同时,每存在一个邪恶人格玩家,狄瑞吉的理智就会减少25%,完全失控状态下的狄瑞吉,会每3秒发动全屏到处都是的黑色触手,主动攻击玩家。
清理完邪恶人格玩家后,狄瑞吉的理智恢复,并且迅速进入虚弱状态。