尤其是近战敌人越多,效果越显著。
碰到拒马,不会消耗它的耐久,只有攻击它,才会掉耐久。
大批敌人冲上来,难免会碰撞到拒马,本身就已经受到了伤害,就算是迅猛龙,牛龙可以从两侧通过。
但也会不断被拒马边缘的尖刺刮伤。
而这条通道足足有五十米长,沿途摆放了近四十个拒马。
所有小型生物从两侧袭来,一路上首先就会被这些拒马造成大量伤害!
它们进攻的路线还被拒马逼迫成为直线,防守的士兵都不需要特意瞄准,直接对着射击孔外扫射就行,几乎不会射偏。
在这种阵型下,小恐龙就算有腐化外壳,也很难抵挡这样的多重伤害。
不断有小恐龙倒在防线前,后面的怪物又紧随其后,不断填满空位,然后又不断倒下。
很明显——
它们被击杀的速度,远远超过之前的防线。
因为,这道防线跟前面三道有很大不同。
前面的防线中间,都是巨大的钢铁兽门,方便大型生物出入。
两侧则是防御城墙,下方有射击孔,方便向外攻击。
但这道防线,除了防御墙的布局一致外,却没有巨大的兽门了。
取而代之的,是独特的门框结构。
每一面墙,其实都是门框。
一上一下两面墙,刚好跟洞口高度一致。
而这些门框,其实是两道正常的小门,只能让人类出入。
而且,这两道小门的布局十分有趣。
并非并排布局,而是上下布局。
两个门框一上一下,重叠在一起,跟城墙似的。
两个门框都带了铁门。
人类进来的时候,只需要打开底部铁门,就能进来。
而上面的铁门也一并打开,上下就会连成一个狭窄的过道,刚好可以让迅猛龙进入。
而其他牛龙,甚至傅节龙都进不来。
战斗的时候,只要把两个铁门一关,就固若金汤。
正是这种布局下,迅猛龙骑手也可以快速将坐骑一同带入防线后方,保护起来。
而且,并排的所有墙壁都是门框结构,有需要的话,可以全部同时打开,让迅猛龙用最快的速度,从几个门框同时进入,出入效率极高!
自己的队伍进入后,还能秒关铁门,根本不会给敌人任何溜进来的机会!
要知道,越巨大的兽门,防御力虽然很高,但开关都十分麻烦。
足足需要七八秒钟,才能彻底关闭。
在危机的情况下,根本不可能顺利地让自己人进来,而不放入敌人。
很多灵活的敌人,能轻而易举地溜进来。
万一被它们得手,还第一时间制服了关门的人,那就是灭顶之灾了。