“叮——,你的团队杀死了一只火刺猪,你分享到33点经验!”
“叮——,。。。。。”
“叮。。。”
在狂三弹尽粮绝前,野猪被清理干净了。
领队的npc看了过来,赞叹道:“绝妙的能力。”
其他npc也发言道。
“不愧是精英级冒险者,这能力,太棒了!”
“还有脚底下的红色法阵,站在上面,我感觉身体轻松了好几分,出手速度也快了不少!”
“厉害,感觉有点北方女巫的能力。小姑娘是从北方来的吗?”
临时组队的npc见识到狂三的能力不由得发出了赞叹的声音,同时对狂三的态度热情了许多。
美貌可能征服不了这些游离在生死之间的冒险者,但是实力可以!
“系统提示:你在森之城的声望获得了提高,你的能力令这些冒险者刮目相看,冒险协会声望+100。”
哟呵,居然还有声望增加。看来是前期弱小的等级被他们轻视,现在感受到狂三的神奇能力后,才重视起来。
《元世界》里的声望设定非常重要。
一般而言,声望越高,追随者就越多,同时可以获得各种各样的隐形福利。
不过声望也分为小区域声望,大区域声望。
小区域的声望在其他地方不受认同,但是大区域的不同,比如狂三拥有300点卡罗恩帝国声望,【元素协会】就认同这个,而不是认同高达1400点冒险协会声望。
声望的等级分为:默默无闻(白色)、略有耳闻(蓝色)、小有名气(紫色)、传奇人物(红色)、史诗永存(金色)、神话之名(彩色)。
目前狂三在冒险协会内的声望是处于小有名气的阶段。
想到达到神话之名,恐怕只有成为七位神只那样的存在才可以。
“我为我之前对你的轻视道歉,我不该质疑协会的精英成员。”领队走过来道歉道。
“没事,我也只是为了完成任务而已。”狂三摆了摆手,实力不够在哪里都会受到轻视,这很正常。
“叮——,冒险者【西奥多】对你的好感度+5!”
“系统提示:触发天赋魅惑效果,好感度额外+5,目前【西奥多】对的好感度为10!”
狂三愣了一下,这样也能增加npc的好感度吗?
npc的好感度越多,就会拥有各种莫名其妙的机缘自动上门,那是因为对你有好感的npc会在其他npc面前提起你,然后让其他npc对你有印象,任务就自动上门了。
狂三在思考,以后和npc接触是不是都要来一次扮猪吃虎,和他们执行任务的时候,再一鸣惊人,这样是不是能薅好感度?