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第65章 游戏走入现实(第2页)

不远处的瑶瑶看到这一幕,心中涌起一股不祥的预感,脚步随着心跳不断加速,她想逃离这里!

不过,一切都迟了。

瑶瑶最后也没能走出稻田,直直地立在稻田里,犹如一个稻草人一般,随风摇曳。

画面最后,只留下一个老人的死亡微笑。

随后,画面一黑,几个猩红的字体缓缓浮现:

“角色已死亡,是否选择重启”

【是】【否】

……

“啊啊啊啊!”

“这什么破游戏,一个新手村就这样莫名其妙的死了!”

苏月瑶暴躁的咆哮着,她的情绪显然因为游戏中的失败而受到了影响。

没过多久,似乎是察觉到了姜裳的注视,苏月瑶这才扭过头,不好意思地挠了挠头:

“嘿嘿,抱歉啊姜裳,一回来就在玩游戏。”

姜裳微微一笑,表示并不介意:“没关系,我也挺喜欢玩游戏的。”

苏月瑶一听姜裳也喜欢玩游戏,眼睛瞬间就亮了起来,仿佛发现了什么新大陆:

“真的吗?那要不要一起来玩《元灵》?”

“《元灵》?”

姜裳对这款游戏并不熟悉,但她对这款疑似取材于厉鬼的游戏很感兴趣。

“是啊,你不知道吗?没关系,我来给你科普一下。”

说起这款游戏,苏月瑶整个人都仿佛在发光:

这款游戏刚上线没几天,就已经火爆全网,成为了当下年轻人中的热门话题。

《元灵》不仅是一款游戏,更像是一个充满未知和冒险的全新世界。

在《元灵》中,玩家扮演的角色在通过新手试炼任务后可以选择一种“灵”来驾驭,成为所谓的驭灵师。

这些“灵”千奇百怪,有的源自民间传说,有的则可能是游戏原创的神秘存在。

玩家的生命力除了常规的血量之外,还有一条独特的san值,这是衡量角色精神稳定与否的指标。

当血量清空或者san值掉光时,角色便会死亡。

这种设计让游戏的挑战性和紧张感大幅提升,玩家在战斗中不仅要留意自已的血量,还要时刻关注自已的精神状态。

《元灵》属于大型开放式灵异怪谈手游,没有固定的成长轨迹,每次角色死亡就必须重新开始。

但游戏也提供了存档功能,玩家可以保存最多三个角色的存档,并选择进入其他人的世界帮助对方度过难关,增加了游戏的互动性和合作乐趣。

不过需要注意的是,死掉的角色哪怕是存档,也不能继续在自已的世界游玩。

游戏中还有大大小小数个副本,玩家可以组队闯关。

这个模式下不限制角色的使用,但通关后的奖励只能发放给关卡中使用的角色。

副本的设计多样,每个副本都有其独特的故事背景和挑战,需要玩家之间的默契配合和策略运用。

未完待续。。。。。。

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