技能消耗:每把审判之矛消耗40点法力值
冷却时间:10秒
技能效果:最多召唤120把审判之矛攻击敌人,每把审判之矛造成240%魔法攻击力的魔法伤害。】
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每把审判之矛消耗40点法力值,也就是说如果想要召唤120把审判之矛的话,仅仅一个技能便需要消耗掉4800点法力值!
好在这个技能可以控制召唤审判之矛的数量,不然就算把陈冬榨干至出血,现在的他也释放不了这个技能。
而这个技能的伤害无疑也是极度夸张的。
120把审判之矛,每把造成240%魔法攻击力的伤害,恐怕即便是三阶BOSS也扛不住。
不过这也仅仅只是最理想的情况,越是强大的BOSS,其敏捷、防御等等属性就会越高。
根本不可能傻愣愣的站在原地吃满整个技能。
同时,整整4秒的释放时间,也让审判这个技能在实战中无法向瞬发技能一样达到出其不意的效果。
这就需要释放者对战场形式有着精妙到巅峰的把控能力,以及强大到变态的战斗直觉,才能在战场上发挥最大的效果。
想到这儿,陈冬又将剩余的200点技能点数全都加在了技能【暴走】上。
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【暴走(12级)
技能消耗:110点法力值
冷却时间:56秒
技能效果:24秒内,敏捷属性提升140点,并额外提供14%的敏捷属性。】
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让陈冬有些欣慰的是,虽然暴走在十级以后,每提升一级消耗的技能点数来到了100点,但每一级所提升的属性相较之前也有了较大幅度的提升。
每提升一级持续时间增加了整整2秒,而冷却时间也降低了两秒。
照这个趋势,当暴走提升至20级时,便能够实现全程续航了。
而裁决与审判技能,在30级之后,每提升一级的技能点数消耗也变为了十倍,需要整整200点技能点。
“即使是拥有寻宝猎人与进化之路的加持,这技能点数还是不够用啊。”
陈冬不由得有些感叹。
这一次的遗迹冒险,他的收获无疑是丰富的,丰富到了他甚至完全不敢想象的地步。
不仅仅获得了大量的金币、高级装备,还收获了黑暗祭祀三件套、蛇麟铠甲、荼毒之牙等稀有装备,以及杀戮之剑这件远古武器。
更重要的是,还获得了暗之本源这件超出意料的强大装备。
并且遗迹与深渊所带来的海量经验值让他直接升到了15级!
这种升级速度任谁看了都得说一句恐怖如斯!
这便是独自通关的好处,虽然难度会成倍数的上升,但通关后所获得的好处无疑也是巨大的。
如果是组队通关,那么一个标准的六人队伍,就需要通关足足六次才能升到15级。
先不说能不能找到这么多遗迹,这六次通关过程中,稍有任何的失误,便足以万劫不复。
所以从某种意义上来说,组队通关也并不安全。
毕竟你不能保证所有的队友都不会犯错。
清点完收获后,陈冬从地上站起身来。
“也该是时候回去了。”