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第六章 现实与打铁(第2页)

任务奖励:提升宿主武魂品质一星

失败惩罚:随机扣除基础技能一个

铁生看到任务奖励是提升武魂品质,也不由的激动了一下,随后赶紧冷静下来,朝唐昊应了一声,就和唐三各自回到自己的房间之中。

躺在床上,开始查看起之前的任务奖励,和新颁布的任务奖励。

“系统,提取之前完成的任务,经验+100的奖励”

叮,正在提取中,提取成功

叮,恭喜宿主等级提升至2级,奖励属性点2点,宿主是否分配。

“先显示我现在的属性”

叮,属性如下:

宿主:铁生

等级:2级

经验:01000

力量:1(+10)

体质:1(+3)

速度:1

耐力:1(+3)

未分配属性点:2

技能:锻造术(1颗星)

武魂:锻造锤(1颗星)

武魂:未知(封印中)

“系统,你说这两点属性点加在什么上面,可以更好的完成下面的那一个任务?”

叮,系统建议宿主暂时还是先不要附加属性,以现在宿主的身体素质来看,这个任务坚持一下还是可以在一个月之内完成的,所以建议宿主留下这两点属性点以至于之后应急时用。

“应急?以后还有需要属性点到达一定条件才能使用的东西么?”

叮,宿主等级权限不足,暂不说明。

“还有等级权限这么一说?”

叮,回答宿主,随着宿主以后等级的提升,系统会逐渐开放更多功能进行辅助宿主成为最强的铁匠,所以宿主等级未达到要求时,系统不给予回答。

铁生闭上眼睛,沉思了一会儿后问道:“那好,这个问题我就不问了。”

停顿一会儿继续说道:“那我想知道,为什么这次任务的任务奖励会直接奖励提升武魂品质?你不是说提升品质的任务很难遇见吗?”

叮,回宿主,提升武魂的品质任务是很难遇见,但遇见的条件也是有的,那就是当宿主的武魂提升至本身品质的极限时,就会接到提升武魂品质的任务,间接的可以称其为进阶任务。

铁生当下也是松了口气,按系统的解释,自己以后可以不用再担心武魂难以进阶的问题了,只要完成系统发布的系统任务就行。

不过当下还是有一些不解“系统,你说当我的武魂提升至本身品质的极限时,才会接到提升武魂品质的进阶任务,但是我现在的武魂并没有丝毫提升,更别说什么提升至当前品质的极限了,那我为什么现在可以接受到进阶任务?”

叮,回宿主,这次任务的主要的内容是要求宿主在一个月之中将24颗生铁,敲打成拳头般大小,且只能使用自身武魂进行锻造。因系统判定宿主在这一个月的锻造之中,宿主能将自身的武魂经验提升至当前品质的极限并可能超出这个极限的范围之内。故判定,宿主以到达自身武魂品质的极限,所以才有此奖励。

理解完系统说完的话,铁生心里也就没什么想问的了,就这样静静的躺在床上睡着了。(注:现实与游戏的时间比例为1:5,所以主角才回直接在游戏当中睡觉,而不是退出游戏,回到现实。)

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