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第1章 我的系统来了(第2页)

身体潜力

力量:45(81)灵敏:57(90)

耐力:61(88)爆发:75(86)

柔韧性:61(100)神经反应:91

篮球能力

终结:65手感:70

近投:60中投:56

远投:51控球:47

传球:43传球智商:71

评价:平平无奇的篮球爱好者,在组织进攻上有一点点能力。

就没了?梁天脑子里充满了问号:“系统,这个面板就没了?我看小说和玩游戏,里面数据比这多比这细啊。你这是不是出问题了?”

“宿主,面板及数据一切正常,并没有出错,且数值是以NBA的水平为参考。您所游玩的游戏的数据细致划分是因为游戏运行算法需要,越多越细的数据,才能更好模拟出更真实的游戏。而在现实生活中是不会出现您的力量为100,速度为20的情况,力量也代表着速度,而速度一定是有力量和爆发力做为支撑的。”

“那为什么防守这些属性也没有呢?篮板啊什么的?没这些数据,我都不知道我什么地方弱,什么地方强。”

“宿主,防守能力与身体、经验还有球商有关,游戏中需要这项数据来进行计算和判定。而现实生活中,防守球员碰到球,球就会被影响。若您的抢断数值为100,身高185,您就能抢断魔术师了么?当魔术师侧身护球时,不可能像游戏一样出现一个抢断动画,强行给别人降智的情况。”

梁天听完后,思想了一会儿便明白了,并不像以前看的小说一样,那些主角想断就断球,想盖冒就盖冒,自已的系统更多的是基现实给予自已帮助,现实中不管是谁,是男是女,是老是少,乔丹投篮时,你手碰到了球,没进,那就是盖冒,魔术师运球时,你碰到了球并抢到,那就是抢断,所以现实就是现实不是游戏。

“系统,那下面这些属性是什么意思呢?”

经过系统解释,梁天终于弄明白了,终结与手感影响了你的篮下终结能力,篮下进攻也好,上篮也好,你冲进了内线到了篮下,你最终目的是把球送进篮框,对抗后你是否还能将球放进这就是你的终结能力和手感,同时也影响你单人快攻面对空篮你能不能稳稳的放进篮框。

投射分了近中远,是因为有的人中投很准,三分就不行了,有的三分比两分准,近投还影响你的抛投、勾手。

控球是代表你的球感,你运得好不好,你能不能在做技术动作时控好球,动作变形时,你能不能控好球,也影响着你传球,投篮,上篮。

传球智商是指你的传球时机,传球路线选择。传球就字面意思,你传得准不准,能不能精准的送出球。

理解是理解了,梁天看着自已身体那低得可怕的属性,与系统的评价。

唉…任重而道远啊!

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