脑袋乱了,写不下去了……
这一章讨论一点东西,也解决一些读者的疑问。
第一,有不少人是被“变身”这个题材吸引来的,有人会问主角都能百年死之律者了,还会变成那些明显比律者弱许多的怪物吗?
答案是会的,因为这涉及不少之后的剧情,不方便说,但是主角变身的理由还是有许多的,就必然死之律者的能力不适合给敌人留全尸,主角为了以后的实验素材也会减少使用死之律者的能力。
第二,战力设定,
这个是我在写这篇小说时,思考的最多的东西了,首先很明显,崩铁的世界观完美碾压崩三和原神,星系毁灭级甚至是时间逆流级别的力量,崩三和原神真的很难碰瓷,不过这两个里面也出现过类似级别的力量,只能说,未来可期……
不讨论星系毁灭级战力,我现在只考虑到星球毁灭级,
首先,本书基础的战力设定:一般令使≈羽化律者≈初代七神。
这个战力明显不合理,各位随便吵,在评论区里骂起来!都是流量啊!
咳咳,回归正题,
首先,原神当中的战力,明显无法跟前两者比,
因为,为了提升原神在本书的分量,防止原神出现的物品与其他两者比起来,有些鸡肋,
所有,我对原神的战力进行了调整,
调整内容,一句话概括就是:变大!原神里什么东西都给我变大!!!
首先,提瓦特大陆本身,变的非常大!即便不考虑原神里提瓦特之外的地方,仅仅只是大陆本身,就有地球表面7个大!!
而且背景设定也改一下,人类与神明共同治理的七国之外,大都是人类没有探索完成的野区,
提瓦特人对于大陆的探索不足20%(地球人对陆地的探索大约在70%左右),
当然,这里不计算神明的探索程度。
提瓦特人对探索程度不高的原因,就是野外游离的各种魔物,
普通和精英级怪物不方便增强,但是40树脂BOSS的既可以了。
就比如无相系列,加一个设定。
无相系列的BOSS会被动的改造周围的环境,就比如无相之冰,它存在的地方周围会刮起暴雪,足够掩盖住一座城市的暴雪。或许直接战力不一定强,但是逼格必须拉满!
总之,40树脂BOSS设定是屠城级,当然这也差不多是他们的上限了。
(快!作者脑袋快锈了,有没有人主动给作者提供一下改造思路,除了游戏里的怪物技能,再想一些。另外想一下怎样让游戏里的BOSS技能更有逼格!)
咳咳,跑题了。
总之,增强原神战力的方式,就是变大!破坏范围变大,力量辐射范围变大。
七神以及诸多魔神同样如此,提瓦特变大了,各国领土面积自然也就变大了。
巴巴托斯吹散了蒙德的雪,削平了好几座山头,搞出了金苹果群岛,
摩拉克斯一枪定海砸出的孤云阁,巴尔泽布一刀砍出的无想刃狭间,
都扩大一下,
嗯……
就小日子过得不咋滴那么大吧,不对,孤云阁严格来说不是大,而是“深”,毕竟长枪长嘛~