不过当他拿起干燥的褐绿色粉瓶时,倒是有些意外的挑了挑眉。1点白色评分没有任何改变,但却多了一个‘消耗品’的后缀类别。
这和欧珀没什么关系,而是血晶鳞粉的潜在价值得到开发的结果,也就是说这种材料既是炼制止血记得主材,也可以消耗品。
小家伙没有相关副职业,不受到乐园的加持,这东西要是找个药师类的学徒职工者,应该能提升不少的乐园价值。
王长乐手里还有不少‘美食俘虏’的种子,其中不乏拥有疗愈效果的植物,或是有着食疗功效的产物,庭院里也有不少材料。
想到这儿,他心里就有了主意,给了小家伙面值的乐园卡,又指了指灶台上的粉瓶道。
“欧珀你已经做得很好了,下次可以以店长的身份带小伙伴们去看看嘛,好了,去把这些粉末送到店里面去吧,然后把这纸条给艾丽。”
“嚄!”
小家伙琥珀色的面罩瞬时就化作祖母绿,喜滋滋开始装瓶,他现在可是店长,很能‘赚钱’。
“乐园,恢复点生命之力。”
【提示:已扣除乐园币,生命之力恢复点,当前。】
等王长乐在洗了个澡,再出来时小家伙就已经不见了,一道恢弘的光柱随之落下,他体能的生命之力迅速恢复,慵懒感也随之消失,转而查看起近战防御能力。
【近战防御宗师:LV。1(被动技能)。】
技能效果:提升身体防御力210点,伤害减免增加1%,大幅度提高防御技巧和反应速度。
初始附加:肌肉震颤(LVmAx。)
LV50,霸体(被动):大幅度强化角质层强度,血肉强度,骨骼强度,内脏强度,促使精神力与身体共鸣,在受到攻击时,身体防御力+30点,免疫击退、浮空、倒地、眩晕、击飞,麻木等判定。
。。。。。。
“近战防御大师成功晋升至宗师级后,身体防御力加成不增反降了。。。。。”
王长乐知道这是因为,大师级的许多衍生能力都被统合成‘霸体’了,而近战防御宗师的等级现在又只有LV1的缘故。
望着近战防御宗师的能力,王长乐不由得想到了,昨日在‘挑战模式’下的一次次的战斗。
倘若自己没有‘生灵的庇护’作为核心防御,生命复苏免除‘致命弱点’,恐怕泰勒斯的第二刀自己就已经败了。
在宗师级刀芒的附着下,对大师级的阶位压制,实在是太强了,即使他当时拥有LVmAx的等级,却连三分之一的防御都发挥不出来。
现在身体防御力虽是的降低,但防御宗师技巧有了决然不同的转变,阶位也提升。
王长乐不仅没有太多的失落感,反而对新增的‘霸体’和‘伤害减免’两种效果,都极为满意。
霸体,免疫诸多的判定效果,能让他在战斗中,坦然面对近战属性远高于自身的存在。
特别是在越阶而战时,只要自己命硬扛得住伤害,对方就休想通过力量属性或能量特性的碾压,来压制自己,这很关键。
1%的伤害减免看上去极少,但这只是基础效果,今后每提升1级近战防御宗师,伤害减免效果都会有所提升。
长期积累下,这个加成将会相当可观,自己法坦一道的路,也会越走越宽。
在挑战模式下的战斗中,王长乐不仅获得了【荣耀之证明】,也全面实验了另外两种能力在战斗中的应用,算是有了不小的收获。
其一就是精神力方面,他发现对于‘刀术宗师’而言,只要是以‘精神入侵’为核心,所衍生出的各种控制能力,包括情绪放大都是无效。
这和阶位压制没有任何关系,纯粹就是一种能力的克制。
精神力在对战‘刀术宗师’时,最大的作用就是范围感知,和以精神力具现所形成的精神屏障,前者可以增加反应速度,后者可以强化防御。