HP18000
魔法攻击150
防御80
技能:1、彻地丁,万年树妖对进入其领地的入侵者施放地丁,每次造成攻击力120%的魔法伤害,可侦破目标单位隐身。
2、毒素免疫,万年树妖免疫毒素伤害。
3、吸血,万年树妖生命值低于20%后,每次攻击吸收目标伤害60%的血量。
4、同生共死,四棵万年树妖万年间一直生长在一起,领悟同生共死,四棵万年树妖攻击同一目标单位时,造成的伤害翻倍。
5、枯木逢春,万年树妖施放妖力,使自身生命恢复速度提高200%,持续10秒。
虽然,杜小文有预料到会出现树妖,但是这次一下出现了四棵万年树妖,并且还免疫施毒术。
又是一个难啃的骨头啊。
怪不得刚才最后一下对杜小文造成了双倍伤害,这应该是不小心同时触发四棵万年树妖的原因。
但是四棵万年树妖的位置在那个椭圆形的地图里,有这椭圆地形的保护,杜小文无法在椭圆的两边攻击靠边的万年树妖。
只能从正面进攻,这样就会同时暴露在四棵万年树妖的视野里,而如果同时被四棵万年树妖攻击,一瞬间就能造成178X4的伤害。
如果不吃瞬回药的话,一轮攻击就能把杜小文击杀。
杜小文拿出麒麟缰绳,把火麒麟召唤出来,然后让英雄骑上去,这样就多了20%的减伤,再加上杜小文本体一直给英雄施放治愈术,英雄抗一轮攻击是没问题的。
指挥英雄慢步上前,在英雄能攻击到万年树妖的时候,四棵万年树妖也同时发动了攻击。
看着英雄开始掉血,杜小文马上给其施放治愈术,并且让英雄撤回来。
虽然英雄只掉了半血,但是英雄并没有攻击到万年树妖。
看来这个方案不可行。
然后杜小文和英雄又都把神兽召唤出来,这次杜小文让英雄和神兽们同时前进,这样有着多个目标,英雄应该不会再受到双倍伤害,应该能多抗几秒。
果然这个办法奏效了,但是英雄也只是攻击了10秒钟,神兽就全部被击杀。
没办法英雄只能继续退回来。
经过几轮的测试,8只神兽差不多能抗6-10秒,这期间,杜小文本体要给英雄施放一次治愈术,然后召唤神兽,等神兽成形之后,命令神兽攻击,然后等神兽进入万年树妖的攻击范围之后,再施放幽灵咒,给神兽加魔法抗性。
英雄则是站在最边缘,每攻击3次施放一次召唤神兽,这就能保证一直有神兽在场,使四棵万年树妖不能同时攻击一个目标。
但是坐骑的耐久度是有限的,没有了坐骑的减伤,英雄就只能减缓输出,发现血量低了之后就磕背包里的万年雪霜。
虽然有着一背包的打捆雪霜,但是如果一直这么消耗,估计这四棵万年树妖就能把瞬回药消耗一空。
但是已经开打,如果现在放弃,前面打下去的血量就浪费了。
此时此刻,杜小文已经完全陷入了赌博的旋涡之中,他不愿承认自已之前所投入的时间、精力都已经成为了无法挽回的沉没成本。
十分钟时间的过去,火麒麟坐骑的冷却已经结束,杜小文快速召唤出火麒麟,让英雄骑乘上去,然后继续加入战斗。
但是随着火麒麟进场,杜小文发现原本攻击英雄的地丁,并没有打到英雄身上。
可是打到现在杜小文可以肯定项链的魔法躲避并不管用。
杜小文马上分出心思让英雄有移动了起来,果然,有了坐骑加持的移动速度,万年树妖的彻地丁并不能每次都准确的命中英雄。
这一发现,让杜小文原本沉下去的心又活络起来。
命令英雄掌握好节奏,攻击一下就跑两步,虽然不能每次都能躲过去,但是血线的压力骤减,并且火麒麟存在的时间变长,这样对药品的消耗就会大大降低。
磨死这该死的四棵万年树妖也只是时间问题。