单手剑专精(装备单手剑时,提升人物所造成的最终伤害10%)
双持武器专精(装备双持武器时,提升人物所造成的最终伤害10%)
在「大世界」游戏当中,每个玩家的初始数值都是相同的,并且每提升一个等级,所获得的自由属性值为5,每升10级,会获得5点的自由专精加成,玩家们可以根据自身的喜好,来增加角色的各项属性。
其中,增加角色的体力属性,可以获得大量的血量加成和少量的物理防御加成,增加力量属性,则对应的是大量的物理攻击加成和少量的魔法攻击加成,增加魔法属性,恰恰与力量属性相反,而耐力属性则是平均的提升角色的双防,至于敏捷属性,则是增加角色的移动速度和攻击速度。
就拿乾羽的剑士角色举例,传统的剑士职业主要是以高攻击、高爆发的加点流派进行养成,所以一般来说,大家都会侧重于力量的加点。
在上一世,刚刚进入游戏的乾羽由于对游戏的理解不够深,所以在前期的时候,他也是和大多数的新手玩家一样,选择加满了自已的力量属性,可反馈出来的效果并不是太好,所以这一世,乾羽打算不再走老路,直接把自已仅有的5点属性点,全都分配到了敏捷属性上。
这样的加点方式虽说大大增强了角色的移动速度和攻击速度,但缺点就是角色的物理伤害会非常刮痧,并且,这样的加点方式,哪怕是放到以敏捷点数为主的刺客或猎人身上,也基本没人会这么干。
不过,拥有着20年游戏经验的乾羽可并不这么认为,在前世,差不多在游戏运营到第四个年头的时候,众人才发现敏捷点的好处,尤其是像乾羽这种近战类型的职业,敏捷属性基本和角色的生存能力有着直接的关系。
虽说这样的加点方式舍弃了一部分的物理伤害,但在大量的移速和攻速的加持之下,也让剑士这个职业焕发新生,在前期升级的道路之上,大大加强了剑士的存活率,避免频频去见小白。
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在加完属性点之后,乾羽穿过人群来到了一处破旧的教会门外。
伴随着“嘎吱嘎吱”的声音,乾羽目光坚定的推开了教会的木门,映入眼帘的,是一个青灰色的大天使雕像,在雕像的身前,跪拜着一个身着修女长袍的老妇人。
对于乾羽的到来,老妇人并没有做出任何的反应,照旧般的跪拜在雕像的下方,双手合十,口中喃喃自语,不知在祈祷着什么。
见此,乾羽的眼中闪过一抹精光,在前世,他就听说过这个地方隐藏着一个「唯一」级别的奇遇任务。
当时是这款游戏大约运营了半年左右的时间,由一名玩家在无意间误打误撞时触发。
这个任务的特殊性在于,它只能完成一次,全服玩家谁先发现谁先做,待到有其中一名玩家完成任务之后,其他玩家就再也无法触发接取任务的提示,而那些任务做到一半的玩家,也会被强制性的中断任务线索。
而这也正是这个奇遇任务被誉为「唯一」级别的主要原因。
对于「大世界」这款全球同服,且不再开新服的网络游戏来说,「唯一」级别任务的含金量不言而喻,不过,高收益往往预示着高风险,很多玩家虽有机会接取到「唯一」级别的奇遇任务,但由于自身技术水平或装备硬件不达标的缘故,最终无缘领取奖励。
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正当乾羽迈步走向修女时,好友栏处却突然闪烁起了一条未读消息,打开一看,是俊男发来的语音请求。
虽说此时两人正并排坐在一起开黑,可由于游戏头盔的隔音效果再加上游戏内部的背景音乐,使得两个人根本无法在现实生活里同步交流。
好在,游戏内有内嵌的语音功能,也算是解决了这一尴尬问题。
“羽哥,你在哪呢?你玩的什么职业?”
接通语音之后,俊男兴奋的声音随之传来。
“我被系统传送到了奥维拉城,你呢?”乾羽停下了脚步,右手在半空中随意的一划,一张城镇地图赫然出现在了乾羽的面前。
“奥维拉城?我现在在曼切斯庄园,周围新手玩家太多了,想要接个新手任务都要排队半天,你那边怎么样?领到任务了吗?”
“别排了,我给你发个位置,你直接过来找我,我有升级的路子,新手任务没有多少经验的。”乾羽平淡的说道。
当看到乾羽发来的位置之后,俊男彻底傻眼,在没有坐骑的情况下,想要从曼切斯庄园走到奥维拉城最低也要3个小时的步行时间。
“羽哥,咱们可就只有15天的游戏时间,要不我先在庄园这边做点任务升级吧,到你那得3个多小时,我跑过去还不给人都跑傻了?”俊男皱着眉头不断地眺望着远方正排队接取新手任务的人群,虽说游戏的火爆程度已经达到了他之前的预期,可这种排队接任务的设定,是不是有点太反人类了?
“你过来找我就对了,我都说了我有路子,绝对能让你领先全服所有的玩家。”
听到乾羽如此的自信,俊男也只好轻叹一声。
“好吧,我这边反正也不知道要排到猴年马月,我现在就过去找你,到时候见面以后,你要是告诉我你在开玩笑,你看我揍不揍你就完了!”说罢,俊男便挂断了通话,拿着法杖一蹦一跳的朝奥维拉城赶去。
关闭对话框后,乾羽苦笑着摇了摇头,随即面色变得凝重。
他目光冰冷地注视着跪拜在石像下虔诚祈祷的修女,然后悄无声息地走到她的背后,见对方依然毫无察觉,乾羽迅速从腰间抽出佩剑,高举过头,眼神在这一刻变得异常凌厉,透露出浓烈的杀意。
“死!!”