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第4章 射手天赋S级魂箭(第2页)

300(当前的生命值,生命值消失,死亡。)

气力:300

300(物理攻击的都是气力,法术攻击的是法力。宠物都是气力。)

等阶:一阶(1-10级为一阶,不管是人,魔物,魔族还是其他种族)

基础属性:力量45(攻击、伤害、穿透力、远程攻击距离等),体质30(防御,抗性等),敏捷45(速度,攻击速度,闪避等),精神30(分析判断,攻击精准等,精神头好也增加一定的魅力)

职业天赋:

1、射手天赋:

S级魂箭:击杀生物后,生成一支灵魂小箭。

特性1:灵魂小箭平时在身边环绕,或隐藏在身体内。一旦感应到攻击便会自动抵挡。抵挡后灵魂小箭消失。

特性2:也可根据使用者意愿远程攻击敌人。伤害与正常箭矢相当。攻击后,灵魂小箭消失。

特性3:灵魂小箭可无限叠加。且随着使用者等级的提升而增强。

特性4:可将所有的灵魂小箭凝聚成一支灵魂箭矢,爆发出强悍攻击。灵魂小箭的数量越多,伤害越高,攻击越远。

职业技能:

技能1:重箭:消耗20点气力,打出一支蕴含气力的箭矢,伤害+3%(每次提升+3%伤害),并有击退效果。(无冷却,只要有气力,可以无限使用,但有蓄力时间,俗称技能前摇)

技能2:多重箭(3级解锁)

技能3:箭雨(5级解锁)

其他技能:无(除了自动解锁的职业技能外,也可以通过传授、技能书学习其他技能,及其他职业者技能。只要感觉有用,对二阶职业有发展,就能学习,自由搭配。)

(注:技能随着等级的提升而更强,同时消耗的气力也随之增加)

生活技能:1、采集2、探查

装备:无

宠物:无(1个宠物位,3级解锁1个坐骑位。想要提升出战宠物数量,需要进阶到相应的职业)

背包(50格):射手新人训练礼包*1(每格只可放置1类物品。同种类的物品可叠加。比如桑木弓,即使星级不同,也可叠加在一起)

声望:100(关乎别人对你的态度,声望越高,别人对你越尊敬,你在交易,办事中更方便)

气运:100(关乎个人运道,关乎路顺不顺,关乎最终成就。受人敬仰,便会增加气运。每次死亡必掉一半气运。)

金:0(货币,购买装备,材料,宠物等)

魂值:0(可交易,可当货币使用。可将装备转化成魂器,自由进出大荒。可以用来学习非职业技能。非常重要。)

社交:好友,仇人,营地群,大夏频道,世界频道

“大师级面板!S级魂箭!”

张辛眉头一挑,冷冽的眼中闪过一丝惊喜。

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