幸运:有点小幸运
技能:无
评价:不错,你已经比那些战五渣强很多了。
力量、敏捷和体质肌肉力量、爆发力、身手灵活、神经反应速度以及健康状况和耐力。智力不等同于人类的智慧,智力反映着玩家的学习能力、思维能力和解决问题的能力。
感知通常反映了玩家对周围环境的觉察能力和洞察力。在地窟求生游戏中,感知可能反映玩家的观察力、发现隐藏物品或陷阱的能力,以及对潜在危险的警觉性。至于魅力,则是玩家对生物的吸引力。
在地窟求生游戏中,玩家的这些属性将影响他们在不同情况下的表现。例如,一名高力量的玩家可能能够挖掘更深的地下洞穴或者承受更大的压力,而一名高敏捷的玩家则更适合在突发危险中迅速应对,而高体质的玩家更能持久地在恶劣环境中生存下来,高智力玩家则在游戏中有强的的技能获取速度和应对挑战的能力。
陈然看着属性栏点了点头,普通成年男性的平均属性是5,陈然由于经常训练的缘故,各项属性都远超平均值。
再打开【背包】,里面有20个格子,但仅有一把破烂的铁锹。意识中默念把铁锹从背包中取出来,下一秒陈然手中便出现了一把铁锹。只是这把铁锹破破烂烂的,感觉用几下就会断掉。
【破旧的铁锹】
品质:垃圾
评价:之所以评级是垃圾是因为没有比垃圾更低的评价了。
陈然拿起铁锹挖了几下,挖出了一大堆土。陈然心中默念:“回收。”
【泥土+1】、【泥土+1】、【泥土+1】
背包栏被占据了一格,里面赫然是泥土+99。果然同种类的素材只会占据一个背包栏位,最高可以放99个单位,陈然心中了然。
陈然接着打开了【制造】选项,里面只有寥寥几张图纸。
【长矛:木材0
3当前材料不足无法制造】
【长弓:木材0
3当前材料不足无法制造】
【石斧:石料0
2木材0
2当前材料不足无法制造】
【石锅:石料0
4当前材料不足无法制造】
【木盾:木材0
2当前材料不足无法制造】
【火把:木材0
1当前材料不足无法制造】
【木质餐具:木材0
3当前材料不足无法制造】
【野炊锅:铁锭0
3木材0
2当前材料不足无法制造】
。。。。。。
还有一些床、柜子、水桶等普通日常用品的制作图纸,这些都是系统自带的,不过目前陈然身上什么材料都没有,自然都无法制造。