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【白龙祭祀:青眼巫女将自己作为祭品献上,发动白龙祭祀,能从卡组之中将最多两张[青眼]的魔导精灵卡加入手牌。】
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“果然!”
【白龙祭祀】毫无疑问是决斗专用的必杀技。
能从卡组之中拉最多两张【青眼】到手牌之中的效果,使其在【青眼】的卡组之中,能够起到“纽带”的作用。
在达克有【青眼的龙蛋】作为召唤【青眼白龙】的跳板的情况之下,它不会比【正义的同伴·海马侠】的【正义的呼唤】差上多少。
不过这【白龙祭祀】与【光之灵堂】却并无组合效果。
达克对这一机制倒是非常清楚。
【白龙祭祀】一看就是属于献祭类型,而被献祭的魔导精灵是无法通过这类方式复活的。
这和献祭召唤的机制,其实是一样的。
再看下一个必杀技——【巫女之魂】!
说到【魂】,就是【究极龙魂】。
达克意识到这极可能也是与【究极龙魂】一样的,【墓地】相关的必杀技。
他注入更多魔力深入查看。
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【巫女之魂:当[青眼巫女]被破坏之后,将会以巫女之魂的形式短暂存在。若巫女之魂进入[墓地],则能长期存在。只要以一只[青眼]的魔导精灵为祭品,使其返回魔导卡中,便能将[巫女之魂]从[墓地]之中特殊召唤。】
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从字面意义上解读,这显然是【青色眼睛的巫女】的另一个卡牌效果。
不过它并不能和《游戏王》中的卡牌效果一样重复触发。
作为必杀技,【巫女之魂】自然拥有cd,而且并不短。
而且和【究极龙魂】不同。
【巫女之魂】只有在进入【墓地】之后才能触发。
换言之,这是第二个专门用于决斗的必杀技!
达克看着【青眼巫女】,不禁陷入思索。
他当然是第一次炼成这种类型的魔导精灵卡。
但随着【魔导神道】与天地规则越发融合,这一类魔导卡的出现,只会越来越多。
之后,说不定还能炼成【强欲之壶】类型的魔导卡!
然而,这也意味着日后的决斗环境,会变得越来越险恶!
达克稍稍吸了口气,便捉摸着,是否要为这张【青眼巫女】开启灵智。
三个必杀技的橙卡,倒也够用。
而且【青眼巫女】的三围属性也不差。
也没有其它需要顾忌的点。
开启灵智之后,它在使用【白龙祭祀】时,便能以自身意志为主导,挑选出两张【青眼】的魔导精灵卡加入手牌。