模拟决斗原本就有用到决斗盘,使用决斗盘,甚至能够展开决斗场地——当然那模拟决斗的决斗场地并不具备规则效力。
而且在如今加入【墓地】规则之后,现在正在使用的决斗盘,也必须要更新换代了。
不过问题不大。
模拟决斗的决斗盘上原本就有【墓地区】——那是用来放置已经使用过的卡牌的区域。
因此,决斗盘的外壳甚至都不需要重新设计,只需要对内部机制作出适当调整即可。
到时候以旧换新,回收再利用,还能节省更多成本。
而且距离新决斗规则的公开还有很长时间,全民决斗社有足够的时间对其进行准备。
但魔导决斗的决斗盘和模拟决斗的决斗盘,注定不是一个东西!
洗牌、计数、投影,这些功能都不是事。
真正的问题,依旧是在于【墓地】的设置上。
魔导决斗的决斗盘,需要作出一个连携效果,使其与决斗规则挂钩。
而【墓地】的出现,便导致,必须将已经召唤激活但正在发挥作用的魔导卡,与已经召唤激活但已经结束作用的魔导卡,区分开来。
前者需要继续放在决斗盘上的【盖牌区】、【召唤区】和【场地区】上,后者得扔进【墓地】。
但从【墓地】之中死而复生的魔导精灵,亦或是重新拉回来的魔法卡、秘仪卡等等,它们的魔导卡都要能自动返回相应区域。
这些机制,模拟决斗的决斗盘上虽然也有,但并不完善。
另外,鉴于决斗者本身也要下场决斗,最好再添加一个放置手牌的区域——这个区域可以不用设置在决斗盘上,但必须有,最好是浮空设置,并有遮蔽视野的屏障,以防止对手窥视手牌。
当然,既然连决斗者本人都下场了,对方采用透视类的手段来突破屏障,窥视手牌,也理所当然的在规则范围内。
总之,新的决斗规则还有很多地方可以挖掘。
但凡在规则上没有明确限制的手段,都能使用。
而且模拟决斗对【盖牌区】和【召唤区】的卡牌放置数量有限制,但魔导决斗在这一方面并无限制,甚至都不需要【盖牌区】。
【盖牌区】原本是用来放置陷阱类秘仪卡的,现在则无所谓放置什么,完全可以与【召唤区】混用。
就比如,将【召唤区】修改成,专门用来放置已经召唤但并未被破坏的【魔导精灵卡】的区域。
而【盖牌区】则用来放置除了【魔导精灵卡】的其它魔导卡的区域。
至于用来限制数量的“格子”,可以直接拆掉。
这样一来,魔导决斗用的决斗盘,基本上就设置得差不多了。
相比模拟决斗,魔导决斗的规则明显更加开放,有更多的发挥空间。
而且它的重点其实在于便携性,而不是对决斗者本身作出限制。
最理想的画面,是决斗者左手决斗盘,右手武器,一边参与战斗,一边召唤布置。
在这种情况下,原本模拟决斗盘中的智能模块其实是不够用的,那就需要更换更新的智能模块。
用圣玛丽安学院现有的技术来置换的话,可以在新的决斗盘中添加一只“使魔”。
但为了规避决斗规则的限制,这只使魔只能是徒具其型的半成品,用来处理各种程序。
emmm……
一想到这里,达克的氪金雷达就“嘀嘀嘀”作响。