当《生命的史诗》玩家们处于“奥陶纪”之时,时间就这样从2107年1月进入2月,学生党钱包随着春节到来而膨胀,也到各家公司推出新产品的好时机。
在这个月中青鱼公司旗下的各大子公司里,只有史海公司推出了自己的产品,即从2105年9月立项开发,经过长达1年多开发后终于推出的新游戏《赤与蓝之星》。
这款《赤与蓝之星》根据策划案,预计是会持续三部曲的体量,本月发布的则是系列开山之作——《赤与蓝之星:开荒路》。
就在玩家们准备玩史海这款新游戏时,钟善泽也给自己那些受邀者们准备了新世界,正是以这款《开荒路》作为模版。
而钟善泽布置《开荒路》这次实验的目的,是通过模拟一个尽可能真实的世界,来测试自己制作的那些众筹灵魂稳定度。
当然对于自己目前版本的众筹灵魂,稳定性钟善泽那是深有体会,知道肯定会出现各种猛鬼蜕化现象。
于是本着不能欺骗受邀者的精神,钟善泽在这次任务介绍中明确提到,可以让受邀者回味一下曾经的大厦生涯。
而这效果也可以说是立竿见影,不管钟善泽把奖励提高到多少,报名参加的人数都寥寥无几少得可怜。
毕竟昔日他们在大厦之中,过得有多悲惨简直是闻者伤心见者流泪,好不容易超脱后经过这些年的岁月,逐渐将过去的悲惨回忆给埋葬,这怎么能重新跳进火坑啊?
最后钟善泽不得不继续放宽条件,一方面是增加通关任务的奖励,另一方面是降低任务失败的惩罚,这才吸引到更多受邀者的加入。
这批受邀者从比例上来讲,基本是最后一批超脱的受邀者,所以他们缺乏足够的点数升级,才会被钟善泽的条件给吸引。
不过这时候钟善泽其实也有些恼怒,定下主意等他们进入任务世界以后,肯定会给这群不识好歹的人一个脸色瞧瞧。
当然不至于直接把对方杀死,这是赤裸裸的违背自己与他们的承诺,钟善泽玩的心眼在任务描述中,他巧妙避开与时间相关的描述。
这些可怜而又利益熏心的受邀者并不知晓,他们进入《赤与蓝之星》的世界后,将会在这居住上一段漫长的岁月,漫长到会是一个人的一生。
那为什么钟善泽一定要拉受邀者,去参加这次《赤与蓝之星》的任务呢?主要是新玩具做出来了不测试一下,总是会不自觉的感到很遗憾嘛。
并且这次测试的范围远超上次,之前王小明那次测试时只是模拟出一个小城市,而这次却是一个完整的世界。
这也是钟善泽一定要拉受邀者,进入这个世界参与测试的原因,他们在这个世界与猛鬼的博弈,能够让钟善泽看到更多可能。
于是以《赤与蓝之星:开荒路》为基础,里面人物全都是众筹灵魂的世界,就这么被钟善泽创造出来了。
这个世界的《赤与蓝之星:开荒路》,原型来自于原世界中一款名为《风色幻想》的游戏,当然这个消息对于赵伶来说没有用处。
赵伶属于最后一批超脱的受邀者,最终一战时还和张成器是一个队伍,也因为是最后一批超脱者,所以他的点数目前比较匮乏,因此加入了这次实验之中。
在赵伶开始任务后并未直接进入世界中,而是和游戏一样出现任务创建环节,在这里可以自由定义自己降临后的身份。
他先快速的将创造界面给浏览完后,很快发现整个界面中点数消耗最多的,不是能力而是身份级别这边。
能够给自己的人物安上一个贵族身份,所需要的点数比把人物变成一个天才更高,这意味着身份和能力不可兼得。
赵伶在权衡利弊之后决定,花费高额的点数选择贵族身份,哪怕这样会让他的能力大幅度下滑。
但他这次进入任务世界之中,目的本来就是混积分嘛,何必非要为了其他什么理由,平白无故的给自己添加难度,快快乐乐的把分数给赚了不好吗。
不过把能力削弱成弱智那也不行,综合考虑之下赵伶稍微调低要求,选择“贵族私生子”这个背景身份。
毕竟如果要选择“合法贵族子嗣”的话,甚至得把其他能力给往下压,再给自己添加一些负面buff才能凑够分数。
如果将身份级别降低到“贵族私生子”的话,还是能够剩下一些点数,可以提供自己挑选能力。
在赵伶将降临体的人物背景布置完后,终于选择开始这次任务,刹那间他的视野陷入漆黑之中。
等黑暗缓慢的从自己眼前褪去后,赵伶知道自己已经到达这个世界,并且脑海中还多出一系列全新的知识,是作为贵族能够接受到的相关常识教育。
当然这些常识的教导者,是世界诸国的实际领袖盖亚教廷,按照他们说法过去历史是这样的:
曾经很久以前世界上诞生了名为“假学”的存在,所谓“假学”是因为真正的学问是宗教,而他们是虚假且应该被废弃的存在。
“假学”会给世界带来严重的污染,最终引发赤与蓝之神对人类的愤怒,他们降下神造之神赫尔梅斯灭世。
面对神造之神赫尔梅斯的神威,渺小的人类毫无抵抗能力,整个世界就此走向被毁灭的边缘。
带领“假学”走向繁荣昌盛的“七贤者”,在这一刻也认识到自己的错误,于是以自裁谢罪希望得到神灵宽恕。
赤与蓝之神见到首恶已死后,勉强原谅了制造出“假学”的人类,下令让赫尔梅斯停止灭世。
但他们也被人类伤透了心,于是选择离开了这个世界,只是在离开之前创造出现世神盖亚,负责领导之后人类的发展方向。
现世神盖亚在南土建立了圣都,这是因为要尽可能的埋葬“假学”,而昔日人类核心区所在的北地“假学”遗址非常多,与其一个个摧毁不如直接抛弃。
另一个原因是在被灭世之后,活下来的人类数量百不存一,因此集中到一起能够方便管理。
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