有时候是蒙蒙细雨,有时候是倾盆大雨,有时候是满天雾气,有时候是冰雪皑皑,还有时候是狂风大作。
当然作为狩猎者的玩家,自然希望一直都是好天气,毕竟当处于恶劣天气时,无疑增大了狩猎的难度。
而当气候处于漫天雾气的时候,狩猎便成为一场捉迷藏的游戏,双方都在探寻对方的位置。
并且太极考虑到这是《鸿蒙终》,既然是一个奇幻的洪荒大陆,那么自然能够出现一些,地球上没有的气候,或者说已经可以叫做气象天灾了。
万千雷霆像是蟒蛇一样直插地面,硫酸如瓢泼大雨般从天而降,乃至天穹跌落的流火冲击。
这些好似末日天灾一般的场景,在洪荒大陆虽然并不常出现,但也不能说是绝无仅有的例子。
四季变化系统在《鸿蒙终》中,主要就是影响不同气候的出现概率,比如在夏季时暴雨和雷暴出现的概率就会增大,冬季时则是风雪的概率增加。
不过这些其实只是培养的额外产物而已,搞得好能够让培养事半功倍,搞不好也只是培养麻烦一点。
对于火鸦兄妹培养来说,最重要的在于修炼,他们也是鸿蒙系列中,第一个正儿八经修炼的角色。
以前在《鸿蒙始》里的盘古,他那是在战斗中领悟,鸿钧则也不是修炼,而是学会曾经懂得的诏书。
至于《冥河血海》中的黑红双龙,他们所谓的技能书更准确来讲,应该说是成长树才对,那是巨龙进化的必经之路。
因此说如今《鸿蒙终》里这对火鸦兄妹,才是鸿蒙系列真正意义上第一个,或者更准确点说应该是第一批,正儿八经修炼成长的角色。
火鸦兄妹的道法主要由战斗和辅助两部分组成,战斗技能倒是不需要怎么提,兄妹俩的倾向从一开始就被确定了,火鸦大哥偏向火焰类而小妹喜好星辰。
而且在这个阶段相比起战斗,显然是辅助技能更加重要,毕竟火鸦兄妹就实力而言,放在此时的鸿蒙世界真说不上强,能够生存主要就是靠辅助类技能。
一方面是炼制法器来增强,火鸦兄妹在狩猎时的能力,使得他们可以越级挑战那些,实力要比自己强大的猛兽。
另一方面是在家中布置法阵,毕竟布置法阵需要材料,以及相当长的准备时间,很难在战斗期间现场布置。
当遇到实在难以匹敌的敌人时,就将他们引入自己的家中,配合上法阵和法器,可以越更多的级挑战敌人。
有时候法阵是看家必备的,当两只火鸦全部出去狩猎时,如果家中法阵力量太差,就可能导致收集的材料被盗窃。
这让一群玩家感到mmp,你说他们把食物给抢走也就算了,一堆施法材料抢走干什么?他们又不懂道术用不了。
还有时候法阵的存在,是为了抵御如暴风雪这样的极端天气,基本上这种气候灾难出现都是有预兆的。
如果不能在灾难真正降临之前,将御寒的法阵给布置好,基本上游戏初期的火鸦兄妹,是根本挺不过去的。
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