一时半会儿肯定调不到那么多人,人不够的话,过来岂不是送的?
送了几个之后,其他人一看凶险万分,那就更不愿意过来了。
做管理的,最怕的就是这样临时去找帮里大号讲大义谈牺牲,话说太狠了呢、会激起人家逆反心理,求得太低三下四了呢、帮会丢了面子不说还会让其他普通玩家觉得一碗水端斜了,到时候惹起更多麻烦;
来回扯皮,这种思想工作是最难做的,因为你要不然就别做、要做就要保证能说服所有的人、有一个钉子户都难办;
就在这来回扯皮之间,我们得接着往里冲多远?得牵制多少人?
越往里进,天涯海角的压力就越大;
一开始,是帮会压力,到后面,这种压力就会扩散到普通玩家身上了,因为一般情况下装备越差的人才会越往后面缩,这些人胆子也更小,相对的我们的威慑力也就更大;
毕竟他们不知道我们什么时候会调转枪头去收割他们。
我们是一字长蛇阵,要堵,那当然只能堵正面,至于侧面……战线拉这么长,我们自己都不知道到时候能往什么地方突围,他们怎么可能知道?
敌人的劣势、也就是我们的优势点,就在这里,侧面振兴看似薄弱,但实际上确实最强的点,到时候看扛不住了,大家会怎么做?
随便找个位置开始去杀小号混点人头就是咯,杀一个是一个、杀两个是一双,好歹不空手回去嘛。
然后就会有些鸿海城玩家觉得是自己帮会派人堵了我们前路、才把我们这一波儿祸水往他们脑袋上引了,就像我们埋怨苍月把归云城散人往我们这边引一样。
那这事儿就麻烦了,这游戏人多,任何一个帮会底子都是装备一般的普通玩家,得罪了这些人,日子能好过?
有经验的管……战斗帮管理者都明白这一点,也都很清楚,面对这种冲锋部队,直接无视就可以了,反正就那么些人,再厉害又能掀起多大的浪花?
损失,肯定有,但不会非常大,避其锋芒,等冲锋的势头没有那么明显了,再派人来,效果会好非常多。”
陆明还是有些担心,“那,万一对面的管理也没什么经验,真的派人过来呢?”
“你这就是钻牛角尖了啊,不过这钻得倒也不能算完全没有意义,这种可能确实存在;
不过不用怕,就算被灭了,我们同样可以达成我们的战略目的。”
“哦,此话怎讲?”
“依然是那句话,战线那么长,我们自己都不知道到时候被堵了要往什么地方去,敌人怎么会知道?
我们的人开始杀小号了,对面能不管吗?
如果换到了天涯海阁,那当然可以不管,因为这就是管理一句话的事,上面一声令下,没有任何人会来救队友,甚至那些被追杀的玩家可能还会自觉往偏僻的地方走以求不连累队友;
但对面是天涯海角啊,他们上层说一句‘你们什么都别做、看着队友死就行了’,会有几个人听?
我们可以突破的点太多,换言之他们可能受到潜在屠杀威胁的玩家人数也多,一环扣一环,10个人被追杀、20个人过来救,结果又陷进去10个,然后更远的地方又有20个人跑过来救——当然这都随口说说啊,
逐级发散,谁都不知道究竟什么时候才会停,影响的人数越来越多,搞到最后,200个人搞不好都能牵制住2000人的敌军。
2000人啊,这是什么概念?
靠近我们冲锋点的前线地区突然之间少了一两百个人,阵形怎么维持?
然后就是又一轮的链式反应,这一段阵地出了问题,影响到下一段,再过去又会接着影响接下来的再下一段;
当然,崩盘是绝对不可能的,但至少脱一层皮那是绝对少不了的。”
“如此说来,我们倒是已经占到了主动?
已经冲了这么远了,敌人过来堵、他们战略上要亏,不堵、我们人头上倒是能赚到不少。
不过我有点奇怪哈,这么好的事情,怎么其他帮会就很少用呢?”