外围,非常外,甚至这地图都不叫“落凤谷”,小怪等级也不高,70来级,以剑荡这每天都泡在天剑门的战斗力,一次只打一只两只,也没什么危险。
这么打呢,效率是很慢,但别说,效率再慢,顶着这么多级的越级奖励,经验也非常快了。
一只1万多,陆明之前被耗到只剩四五点的灵气,没多时就涨到了20几。
现在剑荡得拉怪,陆明的号当然得他自己来控制了。
看过了剑荡和不服两位大神两种截然相反的操作之后,陆明对这技能差不多也是有了一定的了解。
有了解,不代表知道该怎么玩。
陆明上手,第一感觉……这tm跟之前看到的是同一个游戏?
这就好像那种三年看两次下雪的南方学子去北方读书、第一次去滑雪场的感觉差不多,看电视上那些人滑雪,一个个就如同跳舞一样,轻盈曼妙、英姿飒爽,玩的就叫一个6,轮到自己上阵了,却不管怎么努力结果都是摔、摔、摔,摔得鼻青脸肿、摔的怀疑人生!
陆明玩了不到10分钟就已经进入这个开始怀疑人生的阶段了,当第N次找不到自己在哪儿之后,他叹了口气,“我觉得,就算出纯肉,我也一样活不过OP……”
已经换回了眼镜的剑荡在一旁的沙发上回道,“万事开头难,我觉得你现在已经不错了啊,刚开始的时候呢,你停下手来找自己的位置要40多秒,现在不是10秒就能找到了吗?
对自己有点信心嘛,其实这个技能啊,说白了就是找点这一项最难,其实也很正常,游侠本身没有保命技能嘛,机动性也就那样,习惯了站桩输出,注意力都放在远端,突然之间让你把视线放回到自己身上,确实可能会不太适应,过了这段儿就好了……”
剑荡的安慰,让陆明对自己人生更加怀疑了。
那侠岚机动性也渣渣啊……
那他为什么就能瞬间找到角色呢?
陆明其实也懂,说白了,问题就出在自己的反应速度上。
也算是试了不少次了,现在对于操作本身,他是真的一点压力都没有了。
因为他自认为自己前三箭控得还算比较完美。
三箭过后,分裂箭和穿透伤害带来的变量一增多,他就开始懵逼了。
不能随心所以,总是慢那么半拍,其实已经看见人在哪儿了,但脑子里依然是在回想刚才那一箭的轨迹、试图用这个轨迹来推测自己的行进方向。
两者是脱节的,他是一边在用脑子算自己的所在、一边再用眼睛来找。
这算是冗余“操作”吗?
不,这是冗余“意识”。
操作上的问题,多练几次,可以克服。
意识上的问题,怎么搞?
其实也简单,有过moba游戏经验的都明白,被人屠个百八十次的泉,意识自然而然就上来了。
有些人说有些游戏平衡性做的太渣,有些英雄就是NB,同等操作根本赢不了,完全不知道该怎么打它……
怎么办?
很简单,自己去玩那个英雄,多玩几次,看看别人是怎么杀你的!你就知道该怎么杀它了。
陆明这边还在努力做着适应,那边红尘却已经和不服聊起了这张地图,“话说回来,我之前都不知道,原来我们驻地旁边还有经验这么高的地方啊?经验这么多、怪也这么多,关键这地图也大,远远看过去,一眼望不到边,怕是同时容纳个十几……不,几百万人可能都不是问题,最关键的,这张图风景也还不错,可不像其他的练级点那样阴森恐怖、小怪做得那么恶心,论坛上那么多人都在说盛世程序员心理阴暗、恨不得玩家们不要升级,到这里一看,才知道大家这是冤枉了人家了……”
陆明有些哭笑不得,正犹豫着是不是要把实情告诉他……
就这么犹豫了一会儿,机会就没了。
不服那家伙回了话,“就是就是,论坛上那些家伙,一个个听风就是雨不说,还都是些练级消极份子,明明是自己懒得去刷,却硬是要赖到程序员地图没做漂亮上来,借口,这都是懒惰的借口!”
不服这么说,剑荡竟然也这么说,“说的有道理,其实游戏嘛,画面是好是坏、是美是丑有什么区别呢?有些人啊,就是喜欢找借口,地图做难看了要喷,可要是真做好看了,说不定直接换另一种角度,说地图做太漂亮让他们心思都放在景色上、无心练级去了,结果还是一样的要喷……”
这四人当中,陆明是唯一一个封测全程都在云梦的人,现在听到大家都这么说……