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第1334章 仙术(第1页)

仙术?

看着屏幕上飘过的这行字,陆明努力回忆着这游戏的方方面面。

没想起来。

反正他不知道这游戏里技能还有高低贵贱之分的。

技能点数要求确实有不同,但这不能说明问题,举个最简单的例子,侠岚,最基础的3个新手被动,剑术、天罡、正气,两个要求1点技能点、一个要求2点,就这三个最基础最基础的技能,却是侠岚这个职业核心中的核心。

如果没有这3个技能提供的那么多基础攻防和回复力,不要说10转满级浩然只有11秒魔免了,就算是11分钟,那一样顶不住,该扑街的还是扑街。

当然,实际上一般侠岚满级的时候都不会去点魔免,而是一水儿的怒火,因为相对于满级魔免最高优先级自解控制和满级万剑读条不被打断的彩蛋而言,明显是满级怒火持续时间内免死的效果更imba。

话说回来,技能这种东西,不能一概而论说哪个技能NB哪个技能渣渣,关键还是看玩家想怎么来玩,还是说侠岚,一般的侠岚都是打肉主控制,当然碧海和落雁是最实用的主动技,但像剑荡那样打输出,万剑就成了核心了,其他控制?点一级意思意思就算了,反正平时也没什么机会走到人家面前去放。

打法不同,就会造成技能重要性的不同,千人千面,在有些人看来某个渣渣到无比的技能,在另外一些人眼里可能就是宝贝了。

没有哪个技能天生就是渣渣,就好比如说某雄无敌里面有这么一句话,说用同等经济养兵,最NB最NB的兵种,是农民,一锄头直接敲死不知道多少条龙。

说起来这确实是活跃气氛的一句笑谈,但道理并没有错,人的强弱、取决于自己内心的强弱。

陆明好歹玩过这么多年游戏,这种道理他还是懂的,所以,他也没有对“仙术”这两个字抱太大信心。

特别这还是“抽取”。

看脸!

而陆明的脸,从来没有白过。

要运气够背,抽到一个暴击系的技能,那他也只能呵呵了。

不过呢,这个事情也不能这么绝望得去看待,如果说抽到一个类似于“bingo”那样的技能,有高攻速的支撑,打没有免疫的平民重甲,还是有一战之力的。

陆明稍稍楞了一下后,还是不骄不躁得动手抽了这个奖。

点下确定,抽奖界面出现,只有一个5位数字的老|虎机转盘。

前两位固定,39,后三位则在飞速旋转。

这是技能编号的意思吗?

其实说句老实话,相对于最后的结果,陆明对这个数字编排还更有兴趣,回想一下,不管是游戏一开始的职业介绍和上次技能更新,游侠确实一直都是排在和尚和侠岚之后,这个“3”,应该就是游侠的职业编号。

那9,就是这个“仙术”的编号咯?

后三位都在转,那应该就是分支编号了,后两位转得太快看不清,目测是0-9都有,但百位数字貌似却只有0、1、2三个。

换言之,最多就是299个技能咯?

陆明不由得揪了一把冷汗,1299的可能,抽到不靠谱技能的概率好大啊……

不指望技能怎么着了,最起码凑个吉利数吧;陆明如是想到。

点下“确定”,转盘开始降速,说老实话,看这种转盘一点一点停下来的过程,其实也挺娱乐的,看到前两个数字是1和7之后,陆明不由自主得就一直在对最后转了老长时间的数字喊“来个9,来个9!”

事与愿违,给了个8。

聊以宽慰,还行,虽然说有些俗气,但8肯定是吉利数,并且那个7也有幸运的涵义在里面。

画面流转,转盘消失,取而代之的,是一快大龟壳。

陆明笑了,这鬼系统,弄个甲骨文出来,谁看得懂?

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