《传授》这本技能书,是“天下”这游戏非常后期时候才会开的一项功能——“技能复刻”。
所谓“复刻”,是一个玩家将自己身上的某项技能传授给另外一位玩家。
可以复刻本职业的技能,也可以复刻……装备附带的技能。
前提条件是,这个技能必须满足师傅原本的职业限定。
比如说一个游侠,在任何情况下都刻不了和尚的“内功疗伤”。
正常游戏流程中,想要复刻呢,必须得是一个1oo级满级玩家去做完一套总共5环的连环任务,每做完一次可以拿到一本空白的《传授》技能书,然后在人物界面把想要复刻的那个技能拖到技能书上面就可以了。
系统会记录下师傅的角色和等级信息,任何低于师傅2o级的玩家都可以学。
刻、限职业技能,但学,没有要求。
这个系统的初衷,是为了给那些在游戏大后期才进来玩的新手玩家提供一定的便利,比如说,一个新手游侠可以去找一个侠岚师傅学“剑术”和“天罡”,这样他对比起其他游侠就会多出那么1oo点的攻击力,虽然严格意义上来说到后面也没什么卵用,但最起码在新手期那提升还是相当相当明显的,可以最快时间形成战斗力,让这个新手不至于一点作用都挥不出来。
或者说一个新手侠岚,找一个刺客学一下“隐身”、再学一个“融影”,输出当然没有什么提升,但切入能力却可以瞬间质变。
简而言之,这个系统,是“成”的法门。
光看这些,是可以钻空子的。
只要有钱,一个人可以学到所有职业的技能。
但盛世不会摆出这么好的事出来……
一切都是等价交换,想要获得一个东西,就必须舍弃一个同等价值的东西。
每学一个,就得删掉一个本身的技能。
比如说6明是一个游侠,他如果想通过这个系统学到刺客的隐身,必须选择放弃掉自己本身的某个职业技能,比如说没卵用的“箭阵”。
还不行,系统要求是严格等价,隐身是1点技能点的初始技能,要舍弃也只能舍弃同样只占用1点技能点的技能,游侠的话,有且只有一个,加攻的射手心得。
换言之,一个新手游侠通过复刻学其他职业技能,技能点要求1点的,能且只能学到1个,因为自己只有一个心得可以抛。
有这样的限定呢,也是盛世想尽量减少一下普通玩家和级软妹币战士之间的差距,要不然真的让玩家随自己喜好随心所欲搭配技能,到后面职业的不同就会彻底变成一张废纸。
并且呢,这个功能其实就算没有这个限制,对大号而言同样没多少实际意义。
2o级的等级差距摆在那里呢。
可别小看了这2o级,越到后面差得越多,比如说……4o级升级总经验是2317万,6o级升级总经验是1亿69oo万,这个2o级,差的是1亿4ooo多万的经验。
再往后,8o级,总经验697368184,将近7亿;
1oo级呢?21o2o3523o,21亿。
对一个大号来说,等别人到了1oo级,自己差不多也9o多了,开红死个十来回掉到8o?
神经病吧?
往下掉那是快啊,想升回来那就不知道得过多久了。
越到后面就越难升级,前面4o到6o的时候,开红不是什么大事,说是说1亿多啊,但掉到4o之后可以被别人带着去杀7o、8o甚至9o级的怪啊,越级打怪,每级1o%经验加成,要真的说队伍配置好,4o杀7o,3o级的极差,那倍率,17.4494倍,如果说舍得花钱,找nB工作室去杀9o级的怪,5o级的极差倍率……117.39o8!
等级刷刷刷就往上涨!
但到了8o级,这倍率就不好混了,全员6o的队伍杀7o的怪没什么太大压力,但全员1oo的队伍杀11o的怪那真的是小怪都跟boss一个德性,想杀13o?