双方这一场比赛,双方的ban选,都已经尽量的加快速度了,可是等这一套弄完,也确实是过了大概十分钟左右了。
进入召唤师峡谷,比赛正式开始,双方选手脸上的表情,都是一凝。
毕竟,这一场比赛,可谓是棋逢对手,将遇良才,一不小心,就有可能阴沟里翻船,两边选手都不希望最后自己输掉比赛。
欧陆这一把比赛,扇子妈打中单,在这个世界是比较少见的,所以大家看欧陆的符文这边,却也是选择了正常的法师一套,红色选择法穿,黄色选择护甲蓝色带3个成长魔抗和6个成长减cd,精华就带3个法术强度。
选冷却cd,很明显,因为扇子妈也是一个需要频繁释放技能的英雄,所以减cd对于这个英雄来说非常重要。
天赋方面,是常规的21,9,0,而召唤师技能,这一把欧陆则是带了闪现和引燃,这个选择比较的激进,前期耗干对面的血,找机会是可以w到对手后秒掉的,但是也足以看出欧陆的决心!
c9战队很厉害?
c9战队的in似乎打得很稳?
那就好了,欧陆出手,立马会让你的稳,变成一种怂!
前期出门装,常见的多兰戒加一红。
因为扇子妈在前期相对来说还是比较耗蓝的,多兰戒回复的蓝量,可以让扇子妈更好的控蓝,当然了,如果你一开始就想要拿到蓝buff,那就算了。
一级的话,欧陆这边点了q技能,这个技能对于扇子妈来说很是关键,是扇子妈的主要输出技能,冷却时间短、耗蓝低、伤害中规中矩有梵咒(r)加持时伤害爆炸、还有范围减速,减幅分别是25%和50%,这个减幅已经不错了。
一般q技能满,加上百分之三十的减cd,扇子妈的q技能基本就是q中人之后,3秒一个。
不过,前提是q技能要准确!
扇子妈前期就靠这个q吃饭了,前期如果不能保证q的命中率的话,盲目用q骚扰敌人,只会把兵线过早的推过去,让敌人找到gank扇子妈的时机,这无疑是自寻死路的。
对于其余的玩家而言,q技能的命中率的确是一个值得深思探究的问题,但对于欧陆来说,扇子这种技能弹道比较快的英雄,他可以指哪打哪,只要没有外部因素,百发百中也不是妄言。
而且,q还可以爆炸,这就让靠近扇子妈的人,真的是有苦说不出啊!
装备出好,等到泉水的无形晶壁散去,蓝色方五人直接赶往下路红buff阵地。
欧陆瞅了一眼对面的走位,发现他们并无入侵的想法。
在这种高端局,一旦前期不顺,便有可能导致整个游戏的崩盘,所以即便红色方有着布隆这个一级团神奇英雄存在,却也没有贸然入侵蓝色方野区,一切求稳。
要稳大家稳,没事做的欧陆干脆控制扇子妈在中路跳起舞来了,一时间大伙儿都乐得不行!
“你们城里人真会玩!”
“为什么这一波不打起来啊,明明欧陆这边有机器人这个神奇的英雄啊!”