“溜的实在不行!”
记者很不甘心:“您还没有正面回答我的问题!”
欧陆淡定地笑:“我的答案已经在刚才那句话里了啊,瑞文打中单,打上单,打野,其实都是可以的。”
“上单,以多变应万变,细节决定成败
在上路近战居多的英雄里,锐雯以其灵活性,多变的连招脱颖而出(对线),也正是因为这点,一个优秀的锐雯玩家在面对所有的上单英雄都有完美的处理方式,而处理的细节便成为了锐雯能否打出优势的关键。”
“中单,以爆发对一切,控制最为可怕
。相比上单,中单锐雯的优势便是自身高额的爆发性,面对中路大多数脆皮,锐雯的伤害都是他们难以承受的存在,但是锐雯自身的位移较短,很容易被一些长手或者控制稳定的英雄所压制,因此中单的选择需要谨慎。”
“打野,以gank打出优势,前期刷野较伤。打野位置的锐雯,可以脱离对线的细节把握,更加适合一些锐雯不是特别熟练的玩家。凭借自身的位移跟控制,锐雯配合线上队友gank效率还是不错的,但是前期锐雯刷野较伤,并且需要拿人头来维持自身的经济,作为打野可以选择但不是最佳。”
欧陆侃侃而谈,似乎一点也没有卡壳的迹象!
这不科学啊!
有一个记者继续问:“那瑞文这种在后期就打不起来的英雄,职业赛场关于闪现的使用以及团战定位如何?”
欧陆对于这个问题更是毫无压力,哪怕是这个世界的原住民都可以回答一些的问题,欧陆拥有那么多的关于瑞文的资料,怎么可能会回答不出来?
欧陆淡淡道:“锐雯可能是上单中最需要闪现的英雄了,在团战中面对一些强控阵容,没有闪现的话你非常难以切入。大多数团战中,锐雯都会作为一个刺客型来切入对方的脆皮中来取得胜利。在中期,如果adc发育不是特别好的话,那么应该以切ap为主,那个时期有一半的爆发伤害出自于他,后期则主要切adc。通常都是在团战开始之前,找一个可以很容易切入的地形,然后在开始的时候开大招,然后闪现上去第一时间晕住主要输出(当然是晕住的人越多越好),让他不能释放全部的技能,如果你秒掉了他的话,那么这场团战胜利了一半。”
“然后有时候,锐雯也要担任保护前排的责任,通常是在对面前排切入己方阵容很快而对方输出不能第一时间跟上的时候,你可以配合队友的输出集火秒掉他,然后面对一群脆皮的话要好打得多。或者是对面前排同样脆,而且输出略高,也可以优先作为攻击对象,比如说锐雯就是其中之一。很多锐雯通常都会闪现之后直接w,其实有很多时候可以在开大招的时候闪现过去很快的aw然后rq+点燃(前提是距离足够),装备好到一定程度的时候甚至可以一套秒人,这也是最有效切脆皮的手法之一。”
洋洋洒洒一大段话说下来,小伙伴们都惊呆了啊!
卧槽,这都难不住你?
这是记者在问你问题,还是记者在被你吊打啊?
观众们都有些忍不住捂脸了,这画面太美,简直不敢看啊!
而此时,这些提问的记者们,内心也是崩溃的。
这欧陆,不但会玩游戏,而且还会扯理论啊!
问啥啥都会?
这还是人吗?
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