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关于积分最好看看(第1页)

(1)系统功能,以下!

1:系统商店:能够用积分购买丹药,武技,功法,坐骑。。。。。。

2:回收功能:能够回收尸体,灵药,药材,材料。。。。。。

3:升级功能:能够提升人物等级,武技等级(迫于限制,此功能所需积分极高)

4:系统空间:能够生存活物的系统空间

5:任务系统:主角能够被动完成隐藏任务,获得各种不同的奖励。

(2)杀人积分如下。

1:杀死武徒,不管几重,都是一百积分。

2:杀死武师,不管几重,都是一千积分。

3:杀死武将,一重一万,二重两万,以此类推。

4:杀死武帅,一重十万,二重二十万,以此类推。

5:其他境界依旧依次类推。。。。。。

(3)升级功能给人物升级积分列表。

1:一重武师到二重武师,二十万。

2:二重武师到三重武师,三十万。

。。。。。。

3:一重武将到二重武将,两百万。

4:二重武将到三重武将,三百万。

。。。。。。。

5:以此类推,因为限制人物升级,才会有如此多的积分限制,如果没有限制的话,主角杀几个人就直接顶级,也就没什么好看的了。

注:以上积分什么的,都有各自的规律,看一遍,大家都能发现,也很好记住。

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