青衣发现能量点只扣了10点。
而那女子全过程都是一脸懵逼。
突然出现一个美男子,并且这个美男子还以迅雷不及掩耳之势拍了她脑袋两巴掌。
等到反应过来的时候,她突然神色大变,意识到不对劲。
她的修为竟然降了这么多?!
青衣可不管这么多,见到这女子修为下降,连忙两剑过去,想要将这女子击倒。
不过这女子反应不慢。
但见她的右手,突然犹如膨胀起来般,出现了扎实的肌肉,随后一拳击中了青衣挥动的长剑。
咔擦,长剑瞬间犹如弯曲了下去。
青衣脸色一变,连忙抽身而走。
前辈,我修炼三种功法,怎么同样的修为还打不过她。
古河轻声道。
“是武技,这个人已经掌握了她功法的武技。而且这武技也不弱,据我观察,至少也有黄阶一流的水准了。而且,看其威力,应该领悟的是第三阶大成,并且还有着大成的掌握程度。”
修士的战力,除了与自身的战斗经验有关外,还有就是修为境界与武技。
修为境界指的就是淬体以及炼气这些基础的灵气标准。
而武技分为阶与掌握程度两种,阶对应不同境界的武技,阶越高,威力越强。不过,即使是同境界,也未必能掌握同阶的武技,特别是越往后,越难。后天对应第三阶,这名女子绝对是难得的天才。
不仅如此,即使掌握了武技,也有着掌握程度的区分,分为初通,小成,大成,悟道以及神通五者。
将境界与武技统合起来,有一个比较系统的战力计算方式。
以1阶为1点战力,1个掌握程度为1点战力,功法一个等级为1点战力,综合战力超过10点战力者,能越1个境界战斗。
这样进行两组1阶修士的战力数据对比的话:
普通:0(未掌握武技,无阶)+0(未掌握武技,无掌握程度)+0(不入流功法)=0
完美:?+5(神通级掌握程度)+12(天阶功法)=17
换言之,即使是最低级的1阶武技,也能越一个多等级进行战斗。
而如今的青衣与这漂亮妹子的战力数据对比则是:
青衣:0+0+3(1+1+1)=3
妹子:3+3+3=9
换言之,就是三倍的战力差距。
以上内容,古河快速地传达给了青衣。
青衣一脸懵逼。
“前前辈。。。。。。这三倍的战力差距,我怎么打得赢她?”
古河神色不变。
“攻击她的弱点。”