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第八章 装备属性和技能(第2页)

效果6:当你掷出的点数为6时,你将随机获得一个任务档次的命魂或元魂。

不愧是《战争》当中最强大也最垃圾的特殊道具啊!望着手中熟悉的命运骰子,吴寒心底发出一声低喃,想到前世自己使用命运骰子那有限的几次经历,吴寒得说,使用命运骰子玩意,能否得到好东西,看的完全是人品和脸。

因为有的玩家用后,能得到唯一档次的装备或道具,甚至神兽和隐藏职业,但有的玩家使用却最多也就加几点属性和精炼点。

不过对于拥有蝴蝶效应,能够误导系统判定的我而言,这命运骰子,简直就是为我量身打造的啊。

手指轻轻夹着那枚印刻着一半天使,一半恶魔的古老骰子,脑中的几次悲惨经历一闪而逝后,吴寒不仅没有悲伤自嘲,反而嘴角不由自主的浮现出一缕邪意的笑容,因为他猛然惊觉,自己的天赋蝴蝶效应,貌似对这类看人品的东西,十分管用。

倒要看看蝴蝶效应和命运骰子结合后,能带给我怎样的惊喜。

想到蝴蝶效应的效果后,原本想要立刻用掉命运骰子的吴寒,改变了注意,他打算先留着,等明天天赋冷却后再用看看。

装备完武器和衣服,收起命运骰子,做完一切的吴寒,再一次将自己的属性调了出来。

姓名:吴铮,字猛志(可更换)。

身份:黄巾大将波才随军军师。

职业:谋士。

天赋:蝴蝶效应。

属性:力量5,敏捷8,体质6,耐久5,智慧10+5,精神10+5,感知10,命中5,魅力8,意志10,政治5,威望8(初始属性,最低5点,最高10点)

技能:未学习,拥有技能点100点,精炼点5点。

装备:鹤羽扇,皂罗袍。

这一次,吴寒仔细而完整的看完了自己的属性,最后淡淡的点了点头,具体的初始属性,他还是相对比较满意的,对他而言只要智慧和精神是满值,其他的无所谓,命中和意志满值已是意外之喜,就算有四项最低值他也没有介怀。

尽管吴寒知道永久属性很难提升,装备附加的属性效果又大打折扣,但只要影响谋士职业的智慧和精神够高,吴寒便很知足了,他也没有奢求所有属性都是满值,因为那不现实,而且,在他看来,全项满值代表着全能,而全能则意味没有特长,意味着着中庸。

吴寒信奉前世流传的一句话——最强的不一定成功,最弱的不一定失败,但中庸的一定失败。

以己之长,补己之短才是王道,全面发展在《战争》中无异于找死。

看完自己的属性后,吴寒便又调出了技能列表,他现在有100点技能点,可以把谋士包括三十六计和所有阵法在内的技能,尽数学完。

不过,有着前世经验的吴寒清楚,学技能没有难度,难度在于如何精炼技能,每一个计策或阵法,初始拥有一个基本效果,而则玩家都可以通过消耗精炼点,为之附加上更多和更深层次的效果,以将一个技能的威力发挥至极限。

所以,《战争》中的技能是不分档次和品阶的,有的只是精炼程度的不同,因而精炼点的重要性,自然不言而喻。

一个普通玩家,穷极几年,也恐怕难以获得多少点精炼点,像吴寒前世直至重生前,也不过只有八十几点精炼点,顶多也只能将几个技能精炼至满。

不过,也正是出于这个考虑,《战争》当中是不限次洗涤精炼点的,无需消耗任何,只是有一天冷却,这样保证了玩家有限的精炼点,能强化在本职业任何技能上面,以应对各种情况,同时也给玩家时间和机会琢磨出一条最适合自己的精炼之路。

而吴寒现在所考虑,赫然是在学完所有谋士技能后,应该将自己仅有的五点精炼点,分配在那个技能上,或者说,他现在应该先专攻那一系的技能。

计谋,还是阵法?

吴寒很是犹豫,毕竟他也是第一次玩谋士,而且起点如此之高,犹豫在所难免,没有任何偏好的他,只好再次用当初选职业的办法,来加精炼点,那便是加最适合当前形式的技能。

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