山内溥最近有些焦头烂额。
原因很简单,因为他们的NGC……扑街了。
NGC原本是源于“海豚计划”,这个海豚计划,到了后来,还一度成为NGC和WII模拟器的名字。
而这个海豚计划,几乎和世嘉DC同时期启动的。
在三年前,也就是九八年初的时候,老任就和松下进行了接触,松下因此完全终止了3DO-M2的复活计划,转而与老任合作。
也正因此,NGC的原型“海豚”最初版本,在当年年末就开发完成——这效率比森夏这边还快。
然而老任立刻就遭到了世嘉和索尼的“组合拳”。
随着DC和PS2硬件规格的公开,老任对硬件规格进行了重新设计,务求在尽可能控制制造成本的前提下性能完全超越PS2。
原本NGC完全有可能赶在两千年末商战的最佳时期发售,但是因为山内溥的这个决策,却将这个时间推迟了不少。
当然,这也和山内溥轻敌有关。
当初的时候,世嘉DC扑街,转手给菲尼克斯会社(凤凰社),世嘉全面脱出家用机领域,这还让山内溥挺高兴的。
但是随后,DC-P就出现了,这一代改进型的DC后续机型,在支持DC原本游戏的同时,拥有更为强大的性能。
但是在最开始的时候,是没人看好这玩意儿的。
因为迭代太快了。
不过事实证明,在DC被砍成了廉价机型,配合DC-P的路线,竟然意外的挺好用的……
然后,他们还顽强的活了下去——不过这倒不是因为机器本身。老任这边的高管分析之后,发现对方完全是因为自家的游戏卖座,而且还支持网络游戏这两点上。
特别是后者。
“要完网络游戏,就去找DC-P”这个概念已经成为了一个固有认知——没办法,人家的网络系统就是搞得好。
任天堂和世嘉,曾经是对手,但是在这一次的迭代之后,双方之间的距离反而是越来越大。
但实际上,老任和凤凰社,其实还是挺相似的。
因为二者都是第一方很强大。
现在的凤凰社,把游戏业务全部剥离开了,交给了兄弟会社Animic,但不可否认的是,这两家厂商看成一家是没问题的。
如果是上市公司,自然不能这么算。但这两家公司都是森夏这边控股的非上市公司,所以调度什么的,完全看森夏乐不乐意——反正两边股权分配都差不多,特别是在森夏赎买了世嘉的占股之后。
所以,A社看成“第一方”还真没啥问题。
而如果这么看的话,情况就很明显了:森夏和老任一样,都是第一方最赚钱。
如果仔细分析一下前几年老任的财务报表,就会发现,虽然这几年是N64这台“扑街”机器的上市时间,但实际上,老任在家用主机领域的获利,却甚至超过了过去绝大多数独霸天下的时间。
——原因很简单,这是因为老任本厂的游戏销售完全垄断了N64的市场。
山内溥分析过森夏那边的情况。
因为不是上市公司的关系,所以山内溥是拿不到人家的财务报表的,因为对方并没有对外披露的义务。
但是通过他们的对外政策,还是可以看出端倪的:人家第一方的游戏,销量也都是百万级的。
然后他发现,人家的赚钱手段……却似乎有些不对劲?
一开始山内溥还没太想明白。
但是随着《无限の境界线》出现之后,他就恍然大悟了,因为对方的赚钱手段很明确:氪金。