初音未来的歌曲和真人的歌曲完全不同,而且这首《最初的声音》也和之前的《甩葱歌》完全的氛围不同。
甚至完全可以说,《最初的声音》才是主打。
这种事情不难理解。因为所谓的“小品”虽然通俗,但是其本身并不能够代表整个产品本身。
但不得不说,这首歌曲本身还是非常好的。
《最初的声音》并不是那种洗脑歌曲,但是这首歌曲的歌词和旋律,却更加的贴合整个系列的主题。
虽然大家一开始都在吐槽森夏这边突然放歌,但是毕竟人家是虚拟歌姬嘛,这种事情也无可厚非。
在这部分结束了之后,正题终于开始了。
首先上台的是世嘉的总裁入交昭一郎。
这位仁兄最近在世嘉内部并不是好。
这也是没办法的事情。
毕竟,入交昭一郎本身的地位就不是很稳定。
实际上,他现在还坐在位置这个位置上,是世嘉董事会考虑到,入交昭一郎能够保持和凤凰社以及千羽集团的良好关系。因为后两者给予世嘉的支持很大,能够给陷入了分崩状态的世嘉以优良的利润。
此外,还有一个原因就是入交昭一郎月初所推出的街机厅互联PK系统,得到了街机厅店家的强烈反响——因为这个动作,从某种意义上来说,也能够确立街机厅的“江湖地位”,着实是很微妙的东西。
今天的入交昭一郎站在舞台上,自然而然是为了介绍产品了。
“……《初音未来DanceDance》是一个即时演算的音乐游戏,在这个游戏之中,你的动作,会对初音和她的小伙伴的舞蹈造成影响……”
“……与此同时,这个游戏也支持互联网系统,即便是一个人玩游戏,大家也可以和在泥轰任何一个街机厅的对手进行PK……”
入交昭一郎在舞台上为大家介绍着新的游戏。
虽然在舞台上并没有初音未来的街机厅,但是在后面的展示区,街机的试用已经开始解禁了。
然而网民们对此的反馈并不是很强烈——因为此时的互联网用户画像和街机用户画像的差别是有些巨大的,前者的用户偏向于更高素质的群体,而这些人对于街机的爱好并不能算很多。
后者其实倒是正好。
不过等到黑岛一郎上台开始介绍DC-P上的初音未来之后,情况就开始发生变化了。
“哦哦哦,超厉害啊,这是miku养成吗?”
“音乐游戏和养成元素的结合体吧。不过换装系统的自由度好厉害啊!动作竟然还允许玩家定制?!这是MMD的功能吧?”
网络上的人群,开始激动了。
但是这还仅仅只是开始而已。
“在这款游戏之中,我们允许玩家将MMD的内容制作成游戏之中的比赛模式,玩家可以利用MMD制作属于自己的游戏关卡……”
是的,森夏这边直接打通了两个程序之间的互联。
这个说法,一下子就让玩家们激动不已。
虽然,则是第三个游戏的介绍。
这个游戏是网络游戏,然而这个系列的反响并不强烈,因为泥轰的网络游戏用户,数量还真的是有限来着。
介绍了三个游戏之后,但发布会并没有结束。
此时此刻,很多位扮演好的COSer,全部都走上了舞台。
而且,这些人手上都拿着机器和包装盒。
“……初音未来并不仅仅只是开发软件或者游戏而已,我们的宗旨是将初音未来服务于每一个人。所以,我们现在已经与诸多厂商达成合作,推出了初音的专属特点产品。”
DC-P的初音版本、初音经典手柄、初音的服装特点,甚至还有初音未来的Windows定制系列主题。