别说,这个操作方法看起来,还挺经典的。
玩家一开始控制奈叶,然后对抗对面的敌人。
“天神烈破……流星灵弹……光盾……星光爆裂……”
三个小技能,一个大技能。
“这是初始状态的奈叶吧……”
在动画故事和游戏故事里面,奈叶已经暴露出来了原本那苗天秒地秒空气的天赋,不过在现在这个故事里面,倒是像一个普通的魔法少女一样。
但是想想也是,游戏一开始让玩家体验,也不可能直接将故事里面的最终形态展现出来。
别说,虽然是网页游戏,但是作品的演出效果还是不错的,战斗都有简单的动画。
在一发星光爆裂将对面的怪物给秒掉之后,故事就开始进展了。
奈叶拯救了主角之后,便告诉了主角究竟发生了什么。
原来这个世界已经遭遇到了危机,时间之敌、空间之敌、知性之敌,这三个世界之敌开始侵蚀整个多元宇宙,奈叶便是过来对抗世界之敌的。
在将主角送到了时空管理局的庇护所之后,奈叶就离开了。
看得出来,奈叶对管理局似乎有些心虚。
不过看到这一幕,萌香的脸上却露出了微笑。
在故事里面,奈叶虽然表面上和管理局合作,但是在故事的后半段,奈叶却直接变身成为了大人模式,带着变成双剑的旭日之心一路碾压了管理局,充当了一回“门神”。
虽说管理局的众人并不知道那个“神秘的女性”就是奈叶,但是作为好孩子的奈叶自己,在看到管理局的时候还是有些心虚的。
有时候萌香也在想:如果奈叶长大的话,会不会东窗事发?
可惜的是,魔法少女的故事里面只有小小的女孩子,并没有成年之后的女主角,所以这种故事究竟会有什么,怕是永远都不知道了。
在这段剧情之后,主角便进入了米德芝尔达的学院之中深造,未来将会成为一个对社会有用的人。
在这个时候,作品就开始了“角色创建”。
“捏人”是A社游戏的特色,除了少部分游戏之外,A社大部分游戏都是有捏人系统存在的。最早是罪恶王冠的一个DLC生涯模式,然后到了黑暗之魂、对魔忍的时候,就彻底变成了捏脸模式。
至于没有捏脸模式的游戏,也有。比如反逆的鲁路修和魔法少女奈叶,但这些都是少数。
《无境》是2D游戏,所以想要和3D游戏一样捏人是不可以的,不过《无境》采用了之前继承自《罪恶王冠》的捏脸系统,并且在此之上进行了改良。
照例选择了女孩子,然后就是故事的初始选择项。
“这一点好像和《美丽新世界》有些接近……”
美丽新世界是一款文字游戏,虽然在现在一般的网民之中名声不显,但是对于老鸟们而言,这却是一个大名鼎鼎的游戏。
这个游戏是18X的游戏,而且以超高的自由度著称。
不仅仅如此,美丽新世界还支持玩家自己自定义系统界面,着实是非常厉害。
哦……对了,这个游戏对某东方大国那边,是封锁IP的,所以某东方大国玩家,想要玩到这么一个游戏,可不是那么简单的事情……
故事在进入了学校之后,便进入了正轨。
学院的部分,明显是一个序章,玩家在这个时候,可以和大学一样,选择自己的专业和选修课程等等。
“啊咧,还有服装专业?”
然后,萌香就发现了一个选择项目。
当然,这个游戏里面的所谓“服装专业”并不是普通的服装专业,而是“防护服”,是魔法护具。
这是角色Bulid的一部分,萌香在想应该如何进行设计才好。
不过还好,这个游戏并不仅仅只能够建设一个角色,而是可以建立多个角色,并且还支持玩家对角色“退隐(删除)”处理。
所以萌香觉得,就算是游戏出现了一些不合适的地方,也可以有新的角色替代。
萌香对于战斗部分其实兴趣不是很大,但是如果能够让角色换装的话,这倒是挺有趣的。