铁生这时也回过神了,一脸苦笑道:“系统,你说是不是你搞的鬼。不然,怎么你之前一说辅助我成最强的铁匠,我就蹦出来一个只可以打铁的锻造锤武魂”
叮,宿主猜的不错,你的武魂的确是由系统生成而出的。
铁生听完也是一脸无奈“那我本身的武魂就这样被你弄没了?你之前还不是说武魂是由自身觉醒的么,怎么这么容易就改变了?”
叮,宿主的武魂并没有发生改变,只是被系统封印在宿主身体之中。
铁生一听也是一喜,不过随后又疑问道:“那现在我这个武魂那里来的啊?还有我本身的武魂什么时候可以解除封印啊?”
叮,宿主现在觉醒的武魂是由宿主自身所拥有的魂力凝聚而成。而被封印的武魂,等到达一定条件之下,就可以解封。
顿时气氛一阵沉默,这时铁生突然爆发“系统,你没经过我同意就提取动用我的魂力,害我现在都不能修练成为魂师,你说,现在怎么办!!”
叮,检测到宿主进入愤怒状态,开始生成弥补方案。
叮,方案生成中
叮,生成完成,方案如下,请宿主择其中一条作为补偿。
方案一:随机抽取一项基础技能
方案二:由系统将宿主现在觉醒武魂的资质提升一个阶段
方案三:提前开启任务系统
铁生这时看着系统提出的补偿,神情也是一缓,声音也压下了一点说道“你的这些补偿,都具体有什么作用?”
叮,方案一,如同宿主之前所完成的任务一般,随机获得一项基础技能。(注:基础技能宿主自己只需多加锻炼,增强熟练度,就可以获得,故不推荐宿主选择)
叮,第二方案,如同字面上的意思一般,将宿主的武魂资质提升一个阶段(注:日后随着完成系统发布的任务,便可以获得武魂资质提升的奖励,故不推荐宿主选择)
叮,第三方案,任务系统是随着宿主接触的事物越多,发布的任务也会越来越多,而完成后获得的奖励越多。(注:完成任务所获得的奖励包括各种锻造技能,和提升宿主武魂资质的奖励在内,故强烈推荐宿主选择)
铁生看到这些介绍,眼睛也不由的向外一翻,撇嘴道:“系统,这不就是让我选择第三方案的意思么?还选什么?就第三个了”
这铁牛刚一说完,系统这边就开始了抽疯
叮,宿主选择第三方案,方案执行中
叮,第三方案执行开始
叮,遭遇游戏智脑阻拦
叮,双方发生冲突
叮,系统发生故障
这时,就连铁生也感觉的到整个游戏世界好似都出现了一丝的停顿。
叮,系统维护中
叮,维护成功
叮,任务系统载入失败
叮,系统开始强行载入中
叮,…………
叮,任务系统载入成功,成功取代游戏任务程序。