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157 我的意思是我作为玩家卡个BUG这也是很合理的事吧(第1页)

玩家和玩家是不一样的。

正如这世界上有形形色色的人,大家享受快乐的方式也不一样,甚至于对“快乐”的定义都存在微妙的区别。

最鲜明的例子就是游戏里的大部分小玩家都喜欢无拘无束的享受这美妙的“第二人生”,但也有奇特的家伙更喜欢生活在严格的纪律与团结的集体之中。

比如,结束了今天“排兵布阵”乐趣的板载快乐棒。

自从被呜喵哥拉进游戏里,快乐棒就一直沉浸在指挥的技艺与团体作战的乐趣中,很少能看到他单独出动去干某件事,就如一名合格的指挥官总会和自己的部下与士兵们待在一起。

这家伙和虎豹骑的九个兄弟几乎都快成“连体人”了。

他们总是在约定的时间一起出现并在同时下线,且以此为荣。

不过,即便再喜欢存在于团体中的安全感,总有些事情是需要他们单人完成的,就像是黑铁试炼的硬性指标,这种事关个人力量提升的事,有他人参与自然不能算数。

但快乐棒已经从小苇名创造的“小奇迹”里品读出了一丝端倪,这让他心中已经有了个完善的计划。

“棒哥,这样行不行啊?”

虎豹骑的九个兄弟此时正按照快乐棒的指示,在一处精心挑选的下水道死路周围不断的洒下火油。

这些燃烧火油都是从翠丝的炼金小屋高价采购的,经过炼金化处理没有任何多余的味道,而且加入炽火胶让它们燃烧猛烈且迅捷,基本可以被认定为奇幻版的“降级凝固汽油弹”。

虎豹骑的队长“临”,一个抓着猩红战矛高大的山东汉子有些忧虑的对正在做准备的快乐棒说:

“任务不是说必须单人完成且全程不能有任何外力介入吗?我们这样帮你布置场地会不会导致任务失败啊?别到时候你挑战成功却白忙活一场。”

“我以前也有这个担忧,但小苇名的经历让我确认这样是可行的。”

快乐棒没有穿自己的精工老兵套,而是将一套特殊材质的白板盔甲套在自己身上。

这盔甲也是从翠丝夫人那里买来的炼金玩意,没有任何强化属性而且很有分量也不适合小玩家长期穿戴,它唯一的优势是足够坚固而且可以“辟火”,即附带75%的火焰伤害减免。

棒哥将手甲绑好,看着眼前已经被撒的均匀的炼金火油,他对凑过来的虎豹骑兄弟们解释到:

“小苇名相信这个游戏100%拟真,于是她认为现实里的某些规则能被照搬过来,事实证明她的猜测是正确的,用精准的暗杀式狙杀打残精英,然后上去拼刀收割。

这是个很棒的办法遗憾的是只适合远程职业。

咱们这些玩近战的就得另辟蹊径。

但如果小苇名可以带入现实,那我们也可以!你们看,眼前这个火油阵就是我为这场黑铁试炼布置的陷阱!规则只是说不许其他人帮忙,也没说不许其他人帮忙布置陷阱吧?

想要将不可能转化为可能,就得抓住一切能被抓住的漏洞并加以妥善的利用,比如我们挑选的这个地形。

只要精英食尸鬼冲进来,我堵住出口就隔绝了它逃跑的可能。

其次是火!

我找过资料还专门找营地里的老兵们问过,他们确认火焰可以压制住食尸鬼的凶性,让它们进入【怯战】的状态,而且食尸鬼那散发臭气的腐朽之躯一旦被点燃就很难扑灭。

相当于给它加了个燃烧的DEBUFF。

当然最最重要的是个体力量和血量必须达到某个标准线以上,不然就算布置好陷阱也没办法抵挡住精英食尸鬼的疯狂爪击,和它携带的亡灵猛毒以及周围不断生效的火焰伤害。”

快乐棒一边解释自己的思路,一边抓起自己的剑盾。

他是玩家里很罕见的已经转了两个职业的家伙,主职业当然是枪手,但并不和苇名一样精通远程作战,有个【火力压制】专精。

副职业则是剑盾战士,这是个在幸存者营地里拜访老兵就能解锁的近战防御型职业,各项数值和特长都很平庸并不算出奇。

快乐棒转这个职业是看中了它的超强包容性。

理论上说,这种越普通的职业向上能延伸出的分支进阶就越多,可供选择的职业线路也就越多。

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