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第484章 壁垒来了(第1页)

等众人散去,庄小生也逐渐冷静了下来,这种翻倍式的压法,压根就不是取胜之道,若是一般的玩家,在亏了几千万后就已经濒临破产了,而有实力一把压五个亿的土豪老板,又压根儿不会有几十个号来同时压。

这就是为啥玩炉子的玩家十个有九个都会输的原因,甚至很多玩家追一个方位追了很久,直到没钱追了,那个方位出了,最后只好含泪将号开到驿站,选择输入那一行字。

“我不会把帐号及密码透露给他人泄露帐号密码将使角色无法得到正常保护……”

庄小生敢这么玩,是因为自己输得起,就算那两把没中,也就几千块而已,每周鉴定出来的极品装备给自己带来的效益都不止这点钱,敢这么玩,纯属赌气式的娱乐。

5月份第三周官方的维护公告迟迟未出,庄小生在等待中就有一种预感,应该会有重磅的维护放出。

果然,直到5月19日凌晨,官方的维护公告才出现在了官网显赫的位置。

刚刚鉴定完当铺典当出来的高价值装备,庄小生与张远周画他们一起查看起了维护公告。

前面的都是常规的测试玩法正式放出的信息,并没有多大的亮点,平顶山副本依旧在测试,不知道是不是出现了什么BUG需要修复的。

真正让庄小生激动的是后面在罗浮山等测试区开放测试的公告。

第一点就是三界悬赏令设置调整,取消部分大场景,已对应例如长安、大唐境外场景的三界悬赏令将自动随机更换为其他场景。

城隍庙一直内战不断,桃花岛和异域风情的成员基本每天都会在野外相互PK,大多数玩家都受到了人气不足的困扰,本来杀三界悬赏令可以恢复人气值,但是每次在使用三界悬赏令的时候,境外和长安场景的怪足以让人崩溃,因为三界悬赏令不能使用天眼查看精准坐标。

这个维护之后,三界悬赏令的价格应该会上涨一波,可能会直接来到20万,庄小生在游戏中已经可以看到有人在15万一张收了。

第二点就是墨家村场景、召唤兽及相关玩法在部分服务器测试1周,庄小生详细看了下介绍。

增加墨家村场景与墨家禁地暗雷场景,墨家禁地暗雷场景地图满经验等级为140级~150级,蓬莱仙岛终于不再是155玩家烧双练级的唯一选择之地,虽然当前墨家禁地还未开放超越138级跑环传说,但也不远了,高等级场景的开放,意味着以后高等级跑环传说将成为现实,那高等级书铁不是就快要普及了?

然后就是新增了六种召唤兽,分别是阴阳伞、机关鸟、机关兽、机关人、连弩车和巴蛇,除了阴阳伞会出现在各大场景外,其余五种召唤兽都只能在墨家禁地出现,而巴蛇则是新出的稀有宠。

最为重磅的当属新出的三个特殊技能。

壁垒击破:忽视防御的攻击。攻击的目标防御,则会受到更大伤害。用此技能攻击时,会忽视高级防御和防御这两个召唤兽技能产生的技能效果。

嗜血追击:目标被物理攻击死亡,会继续攻击另一个目标一次,此效果每回合只会触发一次。

剑荡四方:消耗当前10%气血启动的物理攻击,可攻击多个目标。指定的目标受到一定伤害,并造成其他任意两个目标少量伤害。

一次性放出三个新的召唤兽特殊技能,从中可以看出官方想改变目前PK局势的决心,拿武神坛为例,能够合出死亡法防再打书成功的召唤兽毕竟很少,大多数都是法防的龙龟站一拍,起了法防之后就防御。

而壁垒击破则更像是针对这种情况特意推出的召唤兽,因为龙龟天生带有高级防御,壁垒击破不仅可以忽略对方一定防御值进行攻击,还能忽视对方的防御和高级防御技能产生的效果,甚至在对方召唤兽防御时,还能够大幅度增加伤害结果。

在庄小生的讲解中,张远等人也逐渐对这次官方维护公告的重要意义有了全新的认识。

站在庄小生身后的陈石问道:那剑荡四方和嗜血追击呢?

庄小生解释道:嗜血追击更加适合全力的宝宝,这样在击飞对方单位的同时,还能够额外触发一次攻击,而剑荡四方,则是更加暴力,相当于物理的大法技能。

庄小生犹记得前世这三种特殊技能放出的最开始,剑荡四方的伤害简直堪称恐怖,没有被削减的剑荡四方+高级吸血,只要一回合不被击飞,那么携带这两个技能的召唤兽几乎能在出手一次之后就瞬间满血。

直到后来剑荡四方伤害被削减,且和吸血技能搭配时的效益降低,剑荡四方才逐渐成为了血宠的技能,其次就是一些个性的高连攻宠会携带剑荡四方和嗜血追击,而这样的攻宠也被广大玩家称之为会开飞机的召唤兽。

由于还在测试区,所以对其它服务器带来的影响不是很大,最多也就是超级金柳露会涨价那么一丢丢,这点儿肉庄小生还看不上。

不过一旦高级宝图能够产出壁垒击破这几个技能,那高级宝图的价格肯定是要涨一波的。

“周画,这段时间你们在收高级兽决的时候,收点儿高级毒吧,然后特赦令牌也可以收一点儿,以后的价格会涨起来,另外就是这三个特殊技能放出,肯定会带来新一轮召唤兽更新,高兽决这方面可以多花点儿精力。”

“好的老板。”

随后庄小生看了其它几条,也是很有意义的调整。

“落雨金钱伤害效果略作提升,使用间隔由5回合调整至3回合,以后没有学暗器的高速玩家使用落雨金钱守尸将更加频繁,还有就是五彩娃娃和苍白纸人使用间隔由3回合调整为6回合,让之前一些猥琐团队的打法受到了一定的影响,不过一些双法宝齐全的人,依旧可以轮着使用,保证自己身上一直有盾。

最后就是普陀山门派法宝普渡触发时优先选择气血比例低的对象,类似于化生寺的群推规则,还有就是魔王寨门派法宝五火神焰印增加触发法术暴击时的灵气消耗等,不少魔王玩家表示,如果能每回合都触发法术暴击,那么消耗多少法宝灵气都无所谓。

看完维护公告,众人各自回到了卧室,忙碌了一整天,也该休息了。

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