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第366章 序章的战斗(第1页)

微光直播平台,汤盈的直播间。

《星际火种2》正式发售,同时发售的还有最新版的体感服。

体感服售价还是比较高的,很多玩家还是保持着观望的态度,想等主播和评测机构的意见出来之后,再决定到底要不要剁手。

毕竟像体感服这种新鲜玩意,第一款产品往往是探路的,一般来说性价比都不会特别高。

汤盈已经提前预告了要播《星际火种2》,所以刚一开播,就有很多观众领到飞机票来到直播间,热度瞬间就破了五百万,而且还在上涨之中。

“今天还是先安排开箱环节,这个就是最高配的体感服了,嗯,闻起来就很贵啊,一股金钱的味道。”汤盈打开面前装着体感服的盒子。

虽说汤盈所有的设备基本上都是白嫖的,但吹还是要吹的。

从盒子里拿出体感服,在摄像头前面给所有观众展示了一下。然后汤盈回到自己房间,把体感服换上。

体感服还是比较宽松的,里面可以穿背心、短裤之类的贴身衣物,穿上之后也不会觉得行动受限,跟穿着普通外套、长裤的感觉差不多,甚至还更舒服一些。

汤盈用支架把全视显示器和GS1模拟器全都安装好,戴上体感服附赠的眼镜之后,进入GS1模拟器里面。

第一次玩《星际火种2》要做的准备工作还是蛮多的,还要把GS1模拟器跟全视显示器给连接起来。不过这些步骤虽然繁杂,但并不算难,根据屏幕上的指引就可以顺利完成。

很快,一切准备就绪,《星际火种2》的游戏本体也都已经下载完成了。

汤盈把直播的输出讯号改到GS1模拟器上。

很快,直播间的画面变了。

汤盈玩游戏看到的是360度的环绕式屏幕,全视显示器在她的视线左下角,展现出的是立体画面。除此之外,体感服的眼镜上面会显示一些简单的UI信息,比如体感服能源量、当前环境温度、剩余子弹数等等。

游戏内的信息通过三种不同的显示设备来展现。

而观众们只能看到一个屏幕,所以大家看到的直播间游戏画面,是GS1模拟器内部通过算法生成的画面。

主要的画面是汤盈当前面对着的部分,会随汤盈身体的朝向变化而变化;全视显示器显示出来的画面则是在左下角展现,跟常规游戏的小地图位置差不多;至于眼睛上的UI内容,则是直接在画面上层展现,跟传统的展现方式一样。

除此之外,观众们看到的游戏画面是过肩视角,动作捕捉服捕捉到汤盈的动作之后由系统根据游戏内模型自动生成模型动作,并跟游戏画面结合在一起。

一切准备妥当,汤盈拿起枪械模拟器,对着屏幕上的《星际火种2:叛乱》扣动了一下扳机,正式进入游戏画面。

直播间的观众越来越多了,满屏的弹幕都在讨论这款新游戏和新设备。

之前《星际火种2》的CG发布已经引发了玩家们的讨论,所有人都一致认为这款游戏有成为爆款大作的潜质,而在新的体感服发布之后,更是让玩家们对这款游戏有了更多的期待。

但话又说回来,体感服到底能不能给游戏体验带来某种飞跃性的提升,关键还是得看游戏本身做得怎么样。

……

进入游戏,首先是一段开场CG。

“未来时代,人类终于掌握了梦寐以求的星际远航技术。”

“但,外星文明的入侵,却让地球面临灭顶之灾……”

舰队在无尽的宇宙空间中远航,在漆黑而又广袤的宇宙中,一支孤零零的人类舰队就像是沙漠中的几粒沙子,渺小得可怜。

《星际火种2》的开场CG跟《星际火种》的有些类似,在故事背景上,这两款游戏是一脉相承的。

考虑到有一部分玩家可能没玩过《星际火种》的原作,《星际火种2》的开场还是要稍微把故事的背景给交代一下。

虽然在开头有些类似,但《星际火种2》跟《星际火种》的CG风格却是完全不同的。

《星际火种》的CG基本上都是用较高的俯瞰视角,以一种比较宏大的场景来展现整个故事的背景;而《星际火种2》的CG的风格则是大相径庭,视角锁定在个体身上,给人一种更加贴近的感觉。

比如在展现“虫族进攻”这个场景的时候,《星际火种》主要是用俯瞰视角表现出铺天盖地的虫海,用双方军力的对比悬殊展现出人类处于的劣势地位;而《星际火种2》则是展现了一个普通士兵的视角,他看到了像一座小山般庞大的雷虫,看到了地底神出鬼没突然出现的沙虫,看到了最普通的跳虫轻而易举地撕裂了士兵的身躯……这种亲历感让整个游戏画面更加震撼。

这种区别主要是因为两款游戏的类型完全不同,《星际火种》是策略类游戏,而《星际火种2》则是FPS游戏。

CG的后半段主要是在展现人类跟虫族的一次大规模战争,CG中的主视角是一名士兵,他先是驾驶机甲迎战虫族,在机甲被毁之后用身上的枪械继续战斗,打得非常激烈。

在CG的最后,英勇战斗的士兵被庞大的雷虫给直接甩飞,掉入一个巨大的坑洞中,画面一黑。

与此同时,CG的旁白也恰好进行到尾声。

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