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第264章 多个结局(第1页)

看到这几行字幕,弹幕懵了。

“啥意思?除了红光的部分,均为真实案例改编?”

“还有真实案例?扯淡呢,这种地方真的存在?”

“艹,什么狗屎结局啊,最后也没说这个杨教授到底怎么样了啊!”

“是啊,最后就只是逃出去了,这种人渣不该千刀万剐?”

“真实个屁,打死我也不信这世界上会有这种地方!”

弹幕吵得不可开交。

吵,其实挺正常。

因为这个结尾,确实算不上是什么好结尾。

没交代清楚事情最后到底怎么样了!

游戏的主要篇幅,都在描绘科技防卫专修学院中的学员过着一种匪夷所思的压抑生活,当然,这游戏确实够恐怖,但更多的是压抑。

压抑了那么长时间,结尾曾宇和高永洲在互相配合之下成功拿到了杨教授电疗的录像证据,然后成功地逃了出去,这本该是一个压抑的情绪得到释放的环节,但很多观众发现,情绪确实释放了,但也就只释放了一半。

杨教授最后怎么样了?怎么也得判刑吧?

高永洲的稿子发出来,是个什么反响?

科技防卫专修学院被取缔了吗?这里的孩子们都自由了吗?

经历了这么多,曾宇和他父亲的关系怎么样了?

这些,都是观众和玩家们的疑问,但游戏中统统没有给出解答。

游戏的最后,就只是曾宇坐着飞车逃离了这个地方,而后留下了一句没头没脑的话:“恶魔,还在逍遥法外。”

这让人怎么能不憋屈??

……

不只是汤盈,其他的主播们也纷纷打出了不同的结局。

在网上稍微了解一下就会发现,《恶魔在人间》这款游戏的游戏篇幅虽然不长,游戏的情节也基本上都集中在科技防卫专修学院这个非常狭窄的区域,但里面的坑到处都是,分支剧情也非常之多。

这款游戏的类型,严格来说应该算是互动类电影游戏,因为游戏的最主要玩法,是让玩家带入曾宇的身份,在科技防卫专修学院中选择一些正确的选项,选择之后游戏角色就会自己做出动作。

(这个类型简单来说,就是钟鸣前世的《底特律:变人》。)

当然,《恶魔在人间》里面也有一些其他的游戏元素,比如分量比较大的潜行恐怖元素,曾宇在逃离的时候,在红光的照射下看到了很多恐怖的怪物,必须小心翼翼地潜行出去才能推动剧情发展,这对玩家来说是个挑战。

但总的来说,游戏中最重要的还是做出正确的选择。

而根据玩家选择的不同,游戏中也会出现多个结局,这些结局,绝大多数都是badending。

首先是两个关键数据,压力值和健康值。如果这两个关键数据超过警戒线达到一定时间,那么剧情会直接终止,走badending。

【猝死结局】:一直犯错一直被电,导致健康值过低,则在跑操或者被电的时候会猝死,抢救无效死亡。曾宇的父亲愤怒地四处讨说法、状告科技防卫专修学院,但已经没有意义了,因为曾宇已经死了。

【精神病结局】:被电,或者晚上出逃时多次被怪物抓到,都会大幅提升压力值。当压力值过高的时候曾宇会完全崩溃,被从科技防卫专修学院换到了精神病院,在里面,曾宇像个行尸走肉一般眼神呆滞,几乎无法与人进行正常的交流。而曾宇的父亲坚持自己没错,表示不后悔把曾宇送进科技防卫专修学院的行为。

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