虽然不至于铺天盖地,但也差不多到了吃瓜网民碰巧打开某个网站能见到的地步。
这是营销推广公司那边的量大管饱方案。
说白了,就是水军操作。
如何规避法律风险,是邓佩的事情,博浪只负责给钱,有陈嘉欣在,只要邓佩不作死问题不大。
还有一道辅菜:a、b站游戏分类大up主发布的游戏攻略视频。
主菜当然是:小橙书主动引流,以及游戏标签下的广告合作内容。
这些也在合适的时候分时段放了出来。
而且是配合舆论造势。
很快就在小范围内火热了起来。
首先是b站,一个大up主制作的游戏攻略视频巧妙嵌入了具备话题量的内容,引发了较大弹幕议论。
“卧槽卧槽,我还在羡慕苹果手机上的捕鱼达人这种手游,up都开始玩三国类型的回合制卡牌手游了?”
“大开眼界!虽然我不玩游戏,但我大受震撼!”
“upup,反正免费,我得去搞个内测玩一下。”
“功能这么丰富的吗?武将卡居然是可以抽的,挺有意思啊!”
“武将卡居然还分白、绿、蓝、紫、橙、红,手游也开始玩这么多花样了?这是要发啊!”
“厉害了我的天!”
“”
武神这游戏的核心策划是由温良主刀,他自然是将一些合适的增值服务加入了进来。
自然不会缺少像是抽卡、卡牌颜色区分价值这种操作。
若非只是试水级的手游,温良其实还想把皮肤氪金方案搞出来。
现在顶多也就是图一乐。
玩法与端游上的三国杀等差不多,搬到手机上,自带了非常可观的新鲜感。
就比如有不少b站用户纷纷表示要去试玩一下。
比起捕鱼达人这类玩法稍显简单的手游,显然还是具有中国传统文化背景,又是大ip的对战类游戏更有吸引力。
除b站外,a站也是差不多的热度。
然后是小橙书。
只不过小橙书的舆论风向相对更有意思一些。
“诶,这就对了,就该有游戏类的广告嘛这才是我们可以消费的领域啊!”
“给博主多点点,多挣点广告费,多接这种游戏广告,我很喜欢。”
“对,这次广告内容居然还是手游,那就更有意思了!”
“加油啊,博主加油冲啊,广告主要是给得多,博主好好玩,多发点非广告内容也行,知道你的人多了,你以后的广告费就高了。”
“”
这博主几乎是每条评论都回一下,讲说‘谢谢大家支持’。
小橙书在交互逻辑上设计还是蛮优秀的,评论区评论与该评论回复在同一层。
这方面温良提了个建议,轻飘飘的抄了近道。
现在暂时没有其它平台重视评论区的框架设计。
据博浪不断迭代更新的对外舆情监控系统的不完全统计,网络热度的量级已经足够武神这款刚上线的手游消化吸收了。
再多就有点浪费了。