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第256章 开服(第3页)

毕竟如果玩家有朋友在其它区,如果寄信、聊天啥的,这都需要处理。

几千、几亿的玩家合在一起,所要处理的数据简直就是个天文数字了。

也只有玉皇的分身才可以做到。

接着职业也确实多。

按照地域的不同,分为道士、武者、法师、战士、蛊师、忍者等等。

而每一个大类别,又细分为好几个小类别。

比如薛涛所创建的道士。

其实就分为:青城道士、茅山道士、崂山道士、赶尸道士。

青城道士修炼飞剑(偏向物理攻击),茅山道士修炼符法(偏向法术攻击),崂山道士修炼符水(偏向治疗),赶尸道士修炼尸体(相当于猎人的宝宝,不过道士不会像猎人一样射箭,而是释放法术辅助尸体攻击)。

这样一算下来,远古战纪中的职业足足有50多种。

但这还不算完。

青城道士其实还可以分,按照天赋不同,又可以分为三个不同的方向,这就与魔兽世界的职业天赋很相似了。比如魔兽世界中的牧师可以分为戒律、暗影、神圣。当然,这个划分,一个号就可以搞定,可以如魔兽世界一样洗天赋。

画质不用说,薛涛看了下宣传视频。

《守望先锋》、《天涯明月刀》等画质还算不错的游戏与远古战纪一比。

可以说就不是一个层次上的。

萤火与皓月的差别。

最后也就是玩法了,这也是除了人工智能,薛涛最关心的地方。

远古战纪也没有让薛涛失望。

除了普通的接任务、刷副本、战场以外。

远古战纪还开发了无数的随即任务、冒险任务,这些任务都是单一的,是随着npc的生活、生产出现的。也就是说薛涛如果接受了一个随即任务,那这个随即任务就会消失,不会再被其他人接到。

还有许多装备。

也都是单一的。

除了随即任务、冒险任务外,玩家还可以接受遗产。

这个遗产包括npc赠予、野外奇遇。

npc赠予不用说,那就是与npc搞好关系,说不定npc死后就会把遗产留给玩家。不过这需要花费巨大的耐心,可不是谁都能办得到。就算办得到,最后npc不想把遗产留给玩家,那玩家也只能干瞪眼了。

而野外奇遇也有很多种。

如发现洞府、捡到npc死后留下的装备等,只有你想不到的。

最让薛涛热血沸腾的是玩家可以参与到历史大事中。

简单点说,玩家可以改变游戏进程。

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