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第四章 进入游戏(第2页)

当然中间有可能出现误差,但是经历过万千历程的延卿来讲,问题不会太大,总体的路线只要规划好,将来延卿就会拥有问鼎中原的资格,没有人会比他这个前人开的金戒指还要大,除非别人也重生一次。

“人物正在生成当中,请稍后”

角色:延卿

武力:1(攻击力的基数,影响力量,伤害等)

智力:1(策略成功的基数,影响计谋,阅读等)

政治:1(设施建造的基数,影响建造,献策等)

统帅:1(带兵人数的基数,影响士兵,人心等)

魅力:1(亲和力的基数,影响幸运值,亲和力等)

体力:100(影响生命力,饥饿度,疲劳度等)

技力:10(释放技能的基数,影响计谋,特技,武技等)

防御:1(护甲的基数,影响耐力,防护等)

敏捷:1(速度的基数,影响闪避,奔跑等)

钱财:100铜币(游戏货币)

声望:0(默默无闻)

称号:无(达到任何既定条件获得)

归属:汉(阵营)

属地:吴郡(祖籍)

官阶:白丁(官级的定位)

特性:(特殊性格的定论)

特技:(特殊技能的囊括)

武技:无(个人武艺的总和)。”

“请选择随机或者自动分配属性点。”

据延卿了解,选择随机分配的话,有可能获得1~10属性点的增加,但是延卿并不想拼人品,万一只获得小小的一点属性点加成,那更是得不偿失,所以

“自动分配。”

“获得属性点+5”

魅力:1(+5)

“《铸朝》游戏大门正式开启,欢迎您的加入,游戏时间轴选定节点:公元183年2月,祝您好运,再见!”

随着白光的绽放,延卿正式入驻《铸朝》,再次踏上征程,寻找属于自己的第二世界,梦的天堂!手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。

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