普通技能:
震拳:使用气力来攻击目标,造成攻击力85%的伤害,并降低目标的所有速度2%,持续时间5秒钟,最高降低20%,消耗魔力值4点,技能熟练度10万。
纵气:将气力凝于周身,对目标进行攻击时附加5%的伤害,技能持续时间15秒,消耗魔力值10点,技能熟练度10万。
初阶技能:
锋拳:攻击时使自身的攻击更快更锋利。造成攻击力155%的伤害,每攻击一次提高1%的攻击速度,最高提高10%,速度达到最高值时,攻击有2%的几率无法防御,持续时间10秒钟,每次攻击重置攻速持续时间。消耗魔力值6点,技能熟练度10万。
苍气破:凝聚大量的气力瞬间靠近目标,冲刺距离16米,将目标浮空,造成攻击力125%的伤害,技能无法防御,技能冷却时间12秒,消耗魔力值16点。技能熟练度8万。
爆气拳:攻击对手,让对手的气息混乱,造成攻击力75%的伤害,并虚弱目标2秒钟,技能突破防御,技能冷却时间45秒。消耗魔力值20%,消耗1格魂力,技能熟练度6万。
霸气强身:让气力快速循环全身,受到的攻击降低50%,持续时间5秒,免疫眩晕和虚弱技能,持续时间2秒,技能冷却时间36秒,消耗魔力值20%,消耗1格魂力,技能熟练度6万。
禁气封体:攻击目标,使目标的气息混乱,造成攻击力105%伤害并降低目标3%的暴击率,持续时间10秒钟,最高叠加5层,技能冷却时间8秒。消耗魔力值20点,技能熟练度10万。
荡气:在周身10米范围内形成一股混乱气息,在气息范围之内的所有目标消耗翻倍,受到的伤害提高10%。技能持续时间5秒,技能冷却时间30秒,消耗魔力值3%,技能熟练度6万。
气功的职业通用技能是:
气力屏障:被移动限制之后可以使用,提高80%的所有免伤,消耗魔力3%,技能冷却时间30秒。
血气旺盛:使用一次气功技能可恢复自身1%的生命值,每5秒可以触发一次。
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至于风系法师的三个分支分别是锋锐,压缩和狂暴。
锋锐:无视防御和破除防御的法系职业。主力量,次敏捷
天赋:风之息:熟练的超控风之力量,让风之力量更加凝练,每层天赋增加锋锐技能的释放距离3米。
普通技能:
风刃:形成风刃攻击目标,造成攻击力75%的伤害,攻击距离30米,消耗魔力值4点。技能熟练度10万。
轮镰:制造回旋风刃攻击目标,造成攻击力115的伤害,并叠加1层流血效果,释放是需要引导1秒,攻击距离30米,消耗魔力值8点。技能熟练度10万。
初阶技能:
风刃缠身:释放风力缠绕自身,抵挡攻击,近战攻击会造成自身攻击力1%的伤害,远程攻击造成的伤害降低10%,持续时间3分钟,消耗魔力值20点,技能熟练度10万。
风镰斩,制造一个巨大的风刃攻击目标,造成攻击力315%的伤害,刺穿防御,需引导1。5秒,消耗魔力值2%,消耗1格魂力,攻击距离30米,冷却时间36秒,技能熟练度6万。
疾风连斩:释放更快的风刃连斩攻击目标,连续释放3次,造成攻击力60%的伤害,攻击有10%的几率降低目标2%的所有免伤,最多降低20%,攻击距离16米,消耗魔力值16点,技能熟练的10万。
旋风刃:制造一个回旋的风刃,攻击周围8米范围内的所有目标,持续时间3秒,造成3次攻击,造成攻击力45%的伤害,消耗魔力值6%。攻击距离12米,技能冷却时间3秒,技能熟练度10万。
风影斩:在目标周围死角凝聚风刃进行攻击,造成攻击力125%的伤害,并击倒目标2秒,技能无法防御,消耗魔力值24点,攻击距离8米,技能冷却时间16秒,技能熟练度6万。
大风镰:凝聚一个巨大的风刃攻击目标,造成攻击力180%的伤害,穿刺防御,攻击正面6米范围的目标,攻击距离15米,技能冷却时间24秒,消耗魔力值3%,技能熟练度6万。
——————————分支分割线——————————
压缩:压缩空气,通过气压攻击和控制对手。主力量,次精神。