梨漾睡醒时正是一天中最热的中午。
她赶紧起床,简单洗漱后,把昨晚剩的半块面包吃了,抓紧时间花费15生存点买了张便宜但超大块的布。
把布铺在地上,再把切好的水果干倒在布上晾晒。
夏季正午的温度足够好,艳阳照在水果片上,多余的水分迅速蒸发,水果慢慢变小变薄…
想了想,梨漾把之前存在空间里的狐狸皮和菌菇也拿出来一起晒,这么好的太阳可别浪费了。
她今天的任务是去摘核桃。
一个优秀的求生者不会错过任何一个登高望远的机会。
昨天爬板栗树的时候,梨漾只是顺便看了看,却惊喜地发现附近还有片核桃林。
但碍于时间有限,梨漾只能把这项任务放在今天来做。
核桃外面也裹着一层青色的外皮,没有刺,但是会流出汁水。
顺着做好的记号找到核桃林后,梨漾戴上工具手套,用摘板栗类似的方法打下树上的核桃球,不一会,树下就落了一地的核桃…和三只野鸡。
刚刚上树的时候,梨漾还幸运地看到了几只野鸡在山上若无其事地闲逛。
她挑了挑眉,抽出随身携带的弓箭。
几只箭下去,野鸡扑腾着翅膀四散逃开,三只野鸡无助地躺在地上,发出凄惨的叫声。
梨漾跳下树,没有立即处理野鸡和核桃,而是把它们直接塞进空间。
不多时,满地的核桃就被拾取干净了,空间里刚清理出来的地方也重新被装的满满当当。
板栗和核桃的发现同样给她带来了20生存点的奖励。
梨漾找到了规律——每发现一棵新的可食用类树,系统就会奖励10生存点。
至于野鸡,只能是因为之前已经抓住过两只,系统只奖励了6生存点意思意思。
看着空间里越塞越满的物资,梨漾还算满意的点了点头,今天也是收获满满的一天呢。
那么今天的晚饭嘛。
梨漾想起了之前掉在陷阱里,然后被她捆起来的那只野鸡,抱歉,今晚你就要成为盘中餐了。
回到木屋时,时间还算早,但摆在木屋旁的果干已经晒的差不多了。
梨漾尝了几个,没有直接吃果肉甜,不过酸酸甜甜也挺不错。
收获的时候,系统判定果干属于新食物,痛快地奖励了10生存点。
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梨漾的手在菌菇干上停留了半天,也没等来积分+10的提示。
她失望的撇了撇嘴:看来是没机会卡系统bug了。