听完系统长达半个小时的解释,“所以系统现在角色们都过着原本游戏里他们来这庄园,以前的生活是吗?”
“是的,宿主,你可以理解为游戏里面的世界跟现实世界历史的一部分融合了。”
我理解了,也就是说他们发生的事情,还是游戏里面经历的一样,但是呢,又偏向于历史、现实的一些合理性。
那么,在正式开启游戏前,先把这个庄园稍微改变一下吧。我站在空荡荡的大厅里面,总觉得缺了点什么。
“宿主,您可以用自己的能力创造一些像管家女仆一样的人物来帮助你打理庄园。”
对哦,怎么把这个事忘了?我说怎么总觉得缺了点什么呢?我想象了游戏里面庄园管家女仆的样子,果然他们出现了,但是他的眼神空洞看起来好像没有灵魂似的。
“宿主,您要给他们赋予灵魂吗?”系统的话,突然在我耳边响起。
“不必了,这样就挺好的。”
系统不解,“为什么给予他们灵魂不是更好吗?”
我给系统解释道“因为如果我给予他们灵魂的话,他们就是人类了吧,那就意味着他们这辈子就永远只能困在庄园里,从出生到死亡就只有一件事,那就是服务我,服务于庄园,这如果是这样的话,对他们而言太不公平了,还不如索性不给他们灵魂,就把他们当成人工智能看待,一辈子什么都不想,什么也感觉不到,但是却很快乐。你要知道系统,人的灵魂,就像是飞鸟一样,一旦看见了外面的世界,就再也停不住了。”
系统震惊,宿主什么时候变得这么哲学了?“那好吧,宿主”看着系统同意了,我也放下心来了,因为我知道如果不跟系统解释清楚的话,后续会很麻烦的。
“好了,我花了一整天时间,终于整理出来了,庄园里面角色们的悲剧。总共分为两大类。”
拿出整理了整整一天的档案,将他们的悲剧总共分为那两大类,“系统,你看他们的悲剧可以这么分,一类是属于人生节点,做出了错误的选择,而引出的悲剧。就像是没有赶上那趟远航的大副,做出错误选择的医生。另一类是从出生开始,他们的人生就是一场悲剧的,就像是从出生就失去母亲的入殓师和被自己父母卖到马戏团的哭泣小丑。”
我慢慢的跟系统解释道,系统确认不住打断我,“宿主,你费这么大心思,整理这些东西干什么?你现在可是造物主,直接把他们拉进庄园里,改变他们的人生不就行了吗?”
我被系统打断,有点不爽。
“系统,你有没有听过一个故事呢?曾经有一个小男孩。他还是婴儿的时候就被自己的父母抛弃在了孤儿院里。他被孤儿院的大孩子们欺负着,孤儿院里的老师也很少关注他。
他每天唯一的乐趣就是爬上瓜院里最高的那棵大树的树枝上,依然躲避坏孩子们的追捕和老师的训斥。
一天他在那棵树枝上面睡着了,当他醒来的时候,发现自己的父母竟然来找他了,原来他竟然是一个贵族家的孩子,因为家族纷争,所以他的父母暂时把他放到了孤儿院里,他非常高兴,跟着父母离开了孤儿院,在父母的爱护中渐渐长大了。
突然有一天一个恶龙过来抓走了他们国家的公主。他便带上宝剑前去讨伐恶龙,最后成功杀死了恶龙,救下了公主,并与公主结婚,成为了这个国家的国王,永远幸福快乐的生活着。
但就在他以为自己的这一生是如此的完美幸福的时候,他的耳边突然传来了。一个熟悉又陌生的喊叫声"给我下来你这个蠢小子。"……系统故事到这,你觉得小男孩的结局是什么样子的呢?”
系统沉默了片刻,说道,“我也不清楚宿主,可能那一切都只是一个梦,又或者这是一个梦。”
我听着系统的回答继续了这个故事。“没错,那个小男孩睁开眼发现自己竟然还在孤儿院的那棵大树的树枝上,他相信现在的自己才是做着梦的,他要醒过来,他还要继续的幸福的生活,于是他便从那棵树枝上跳下去了。
当然了,故事的结局是,其实那些被贵族父母带走,去讨伐恶龙,与公主结婚才是真正的梦。可是对于那小男孩而言,有的时候虚假的美梦比残酷的现实更加可怕,不是吗?梦醒了,一切都没了,但是自己已经体会过幸福了,还能经受得住现实社会中真正的痛苦吗?”
系统沉默了“所以宿主你说这个故事是想告诉我…”我打开断系统的话“没错,系统我确实可以像你说的那样直接把他们带来庄园,给他们编织一个美好的梦境,可问题是梦总晚有破碎的那一天,当梦破碎了,他们真的还可以像以前一样,真正意义上的生活吗?又或者他们真的不会为了这个美梦继续延续下去,而做出什么可怕的事情吗?我是可以为了完成任务而这么做。但是,他们是活生生的人。我既然做了,我就要对他们负责,我不能做出这么"自私"的事情。”
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说完我打碎了面前的茶杯,精致的杯子碰到地面的瞬间,便裂成了碎片,“你看就像这个茶杯一样,它可能上一秒还在为自己的昂贵精美而高兴,下一秒就在地上变成了碎片是一样的。”
系统沉默了,他原本以为这个宿主是一个欢脱的性格,没想到自己的宿主这么理智而又冷静,理智的可怕…
“好了,系统。”我大声吼道。我能感觉到系统被我吓得抖了一下。
“宿,宿主有什么事吗?”
我把资料摊开在桌上,跟系统说,“帮我看一看第一场游戏比较适合他们当中几个人呢?”
我摊开在桌上的资料都是那些人生节点出了错误的角色。
“系统由于这场游戏是第一次开始,所以呢,我们就要做好万足的准备,先找几个比较容易解决的,那么以下几种就可以先放到一边去了,第一种他们的悲剧是由历史进程和社会影响下形成的这种暂时不能受理,因为要解决他们的悲剧,就得从根源上解决。第二种,在原剧情里,他们来庄园之前就已经相互认识的,这种也可以暂时不用了,”
我不禁想了想,像厂长,园丁,律师,慈善家,医生这些人的关系像一团乱麻一样,如果直接把他们带来庄园的话,很可能会发生什么事情,所以呢,先暂时不把他们带来庄园了。
“所以,系统我们要找一个他们的悲剧核心很简单,可以很轻易改变的那种,确切的说是以人力很难改变,但是以神力却很容易的那种,而且呢,跟其他角色之间的交集也不是很深,最好是那种来庄园以前都互不认识的,那总是最好的了。”
所以现在得好好想一想,到底有什么样的角色是符合以上这个条件了,而且还必须得找齐五个人。
我得想,我得好好想一想…厂长,园丁他们肯定是不行了,舞女和蜘蛛…嗯…也不行,这样整个马戏团的人都得进来了,有没有来庄园之前,几乎是独来独往独行侠的那种呢?
对了,约瑟夫算啊,他想要的东西用神力来弄的话并不难,好的,其中一个人选已经确定了,接下来还剩下谁呢?
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